Game Legenda Laksamana Hang Tuah merupakan permainan pertualangan dimana pemain akan menjalankan karakter seseorang tokoh pahlawan. Dimana game ini menceritakan tentang sebuah legenda yang ada di tanah Melayu. Game ini dibuat menggunakan RPG Maker MV, dengan menerapkan metode FSM (Finate State Machine). Metode ini digunakan pada karakter NPC (Non Player Character) yaitu karakter yang digerakkan…
Augmented Reality (AR) adalah suatu lingkungan yang memasukkan objek virtual 3D kedalam lingkungan nyata secara real-time karena dalam hal ini dikarenakan perpaduan dari script pemrograman serta seni 3 Dimensi yang diwujudkan kedalam sebuah aplikasi secara bersamaan. Aplikasi augmented reality yang dibangun berbasis android, dimana kamera bekerja sebagai sumber input dengan cara membaca dan mel…
Tanaman kurma (Phoenix dactylifera) merupakan komoditas pertanian penting di wilayah beriklim kering, namun produktivitasnya terancam oleh berbagai penyakit daun seperti Parlatoria blanchardi, Fusarium wilt, dan penyakit lainnya. Deteksi manual penyakit pada daun kurma memerlukan waktu dan biaya yang tinggi, sehingga diperlukan solusi otomatis yang cepat dan akurat. Penelitian ini bertujuan unt…
Jambu kristal (Psidium guajava L.) merupakan varietas hortikultura bernilai ekonomi tinggi yang banyak dibudidayakan di Indonesia. Namun, produktivitas tanaman ini sering terganggu oleh serangan penyakit daun seperti bercak daun, karat daun, dan embun jelaga. Identifikasi penyakit secara manual yang masih dominan dilakukan oleh petani dan ahli pertanian berpotensi menimbulkan keterlambatan diag…
Pondok Pesantren Modern I’aanatuth Thalibiin masih menggunakan cara manual untuk mencatat hafalan tahfizh santri. Pencatatan manual sering menyebabkan data hilang, catatan lupa dibawa, dan kesalahan pencatatan hafalan. Selain itu, orang tua juga tidak mendapatkan informasi secara langsung tentang perkembangan hafalan anak mereka. Berdasarkan permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan unt…
Identifikasi jenis jamur secara manual kerap mengalami kesulitan akibat kemiripan morfologis antar spesies yang tinggi, seperti warna tudung, bentuk batang, dan tekstur permukaan. Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan citra jamur ke dalam empat kategori: edible, conditionally edible, poisonous, dan deadly menggunakan pendekatan deep learning berbasis arsitektur ConvNeXt-V2. Dataset …
Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) untuk menyampaikan materi teleskop kepada siswa SMA secara lebih interaktif. Teknologi AR memungkinkan penyajian objek virtual dalam lingkungan nyata sehingga memberikan pengalaman belajar yang lebih menarik dan mudah dipahami. Metode pengembangan yang digunakan adalah Multimedia Development Life …
Matematika adalah ilmu yang wajib dipelajari oleh seluruh pelajar dari seluruh tingkatan jenjang pendidikan. Matematika merupakan mata pelajaran yang bersifat abstrak dan kompleks, sehingga membutuhkan kemampuan penalaran dan berpikir yang tinggi, sehingga menyebabkan peserta didik mengalami banyak kesulitan dalam proses pembelajaran. Pada penelitian ini membahas bangun ruang 3D tingkat sekolah…
The watermelon plant (Citrullus vulgaris) is a climbing plant native to the southern African desert. Watermelonis a fruit crop that is susceptible to pest and dieses attacks. Diseases in watermelon plants result in reduced yields, making it difficult for farmers to achieve maximum yields during the plants growth period. Therefore, we need a system that can accurately and efficiently identify di…
Teknologi informasi di bidang Pendidikan, salah satunya ialah teknologi Augmented Reality yang bisa digunakan sebagai media pembelajaran jenis-jenis pondasi bangunan pada mata kuliah Teknik Pondasi. Pada saat ini biasanya pembelajaran yang digunakan masih berbasis teks dan gambar statis dalam mempelajari jenis-jenis pondasi bangunan. Teknologi seperti Augmented Reality dapat dimanfaatkan sebaga…