Masa perkuliahan merupakan fase transisi yang menuntut mahasiswa mampu beradaptasi dengan berbagai tuntutan akademik. Kondisi tersebut dapat mendorong mahasiswa mencari hiburan melalui permainan game online, yang apabila dilakukan secara berlebihan berpotensi menimbulkan kecanduan. Salah satu faktor yang diduga memengaruhi kecanduan game online adalah kontrol diri. Penelitian ini bertujuan untu…