Kemampuan Menyimak merupakan salah satu keterampilan berbahasa yang penting dalam pembelajaran Bahasa Indonesia di Sekolah Dasar. Namun, pembelajaran cerita narasi masih mengahadapi berbagai permasalahan, seperti rendahnya minat membaca siswa, kuranya fokus dalam menyimak penjelasan guru, serta penggunaan media pembelajaran yang masih terbatas pada teks dan buku cetak. Penelitian ini bertujuan …
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media video animasi berbasis Contextual Teaching and Learning (CTL) pada materi aturan di sekolah yang valid dan layak digunakan untuk siswa kelas 2 Sekolah Dasar. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan dengan model ADDIE yang meliputi tahap analysis, design, dan development. Penelitian dilaksanakan di Sekolah Dasar pada bulan…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran Flashcard berbantuan Canva yang valid dan valid digunakan pada materi fakta dan opini dalam pembelajaran Bahasa Indonesia bagi siswa kelas VI Sekolah Dasar. Metode yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan dengan mengadopsi model ADDIE yang mencakup tahap analisis, perancangan, pengembangan, implementasi, dan evaluasi, namun…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran Komik Digital berbantuan Canva yang valid dan layak digunakan pada materi gotong royong dalam keberagaman dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila bagi siswa kelas V Sekolah Dasar. Metode yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan dengan mengadopsi model ADDIE yang mencakup tahap analisis, perancangan, pengembangan, implementa…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Flipbook digital berbasis kearifan lokal Riau pada materi norma dalam kehidupanku untuk siswa kelas lima sekolah dasar serta mengetahui tingkat kelayakannya. Penelitian pengembangan ini menggunakan model ADDIE yang dibatasi hingga tahap analisis, perancangan, dan pengembangan. Penelitian dilaksanakan di Sekolah Dasar pada Desember …
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media video animasi membaca permulaan pada materi huruf vokal dan konsonan serta mengetahui tingkat validitas media untuk siswa kelas I SDN 160 Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang dibatasi hingga tahap development, yaitu analysis, design, dan development. Teknik pengumpulan data dilakuka…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan handout pada materi harmoni dalam ekosistem untuk siswa kelas V Sekolah Dasar. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang dibatasi pada tahap Analysis, Design, dan Development. Produk yang dikembangkan divalidasi oleh ahli materi, ahli bahasa, dan ahli media untuk mengetahui tingkat kelayakan handout. Sec…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan E-Modul Pembelajaran Interaktif pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila materi Simbol Pancasila untuk siswa kelas II Sekolah Dasar serta mengetahui tingkat validitas produk yang dikembangkan. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang meliputi tahap Analysis, Design, dan Development. Pada ta…
Fitria Ramadani Br. Silalahi,2026. Pengaruh Pendidikan Kewirausahaan dan Role Model Terhadap Intensi Berwirausaha Bagi Mahasiswa Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Islam Riau Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh pendidikan kewirausahaan dan role model terhadap intensi berwirausaha mahasiswa Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Islam Riau. Penelitian i…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh inflasi dan perdagangan internasional terhadap pertumbuhan ekonomi di negara ASEAN periode 2010-2024. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data sekunder berbentuk data panel yang diperoleh dari World Bank selama periode 2010-2024. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis regresi data panel dengan menggunakan aplikasi E…