Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis video pada mata pelajaran akuntansi dasar dengan memanfaatkan aplikasi InShot. Penelitian menggunakan metode research and development (R&D) dengan model 4-D (define, design, develop, disseminate). Subjek penelitian terdiri atas ahli materi, ahli media, guru mata pelajaran, dan 32 siswa kelas XII IPS SMA Negeri 2 Siak Hulu.…
ABSTRAK Lajunya arus komputasi, informasi, dan automasi pada zaman sekarang ini telah membawa dampak yang signifikan dalam dunia pendidikan. Teknologi telah memudahkan akses terhadap informasi dan memungkinkan proses pembelajaran menjadi lebih interaktif dan efektif termasuk penggunaan pembelajaran menggunakan moodle. Oleh sebab itu penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui hasil …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidaknya pengaruh TikTok shop, uang saku dan literasi keuangan secara simultan terhadap perilaku konsumtif pengguna aplikasi TikTok pada Mahasiswa Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan Universitas Islam Riau. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan metode pendekatan penelitian deskriptif kuantitatif. Sumber data dal…
The purpose of this research is to determine the influence of learning video media on students' critical thinking skills in economics subjects. The method of this research uses a quasi-experiment. The population of this study is the students of SMA Negeri 1 Seberida, class XII IPS. To achieve the objectives of this research, a sample of 2 classes is needed, selected based on specific criteria t…