Game adalah sebuah multimedia interaktif yang berkembang pesat di dunia termasuk di indonesia. Pembelajaran dasar pemrograman komputer menggunakan media game, salah satu metode pembelajaran pemrograman komputer yang efektif yang bertujuan untuk meningkatkan semangat para pengguna dalam belajar dasar pemrograman komputer melalui pembelajaran yang efektif kreatif dan menyenangkan. Pembuat…
Perkembangan teknologi secara perlahan hadir di dunia pendidikan, yang selaras dengan banyak kesempatan untuk belajar dan berlatih. Salah satu media pembelajaran yang dapat diterapkan adalah media pembelajaran berupa game edukasi yang dikembangkan sesuai dengan kebutuhan peserta didik. Pada perancangan game ini metode yang digunakan adalah metode GDLC (Game Development Life Cycle), metode …
Game ini merupakan aplikasi permainan edukasi 3D yang bertujuan untuk mengajarkan konsep matematika kepada pengguna secara interaktif melalui platform Android. Dibangun dengan teknologi terkini, game ini menawarkan pengalaman yang menghibur sambil memperdalam pemahaman tentang konsep matematika berhitung. Fitur utama game ini mencakup lingkungan 3D yang menarik dan menantang, dengan level-level…
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh harga, kualitas produk, dan store atmosphere terhadap keputusan pembelian pada Kopi Lova Sungai Pakning. Teknik pengambilan sampel pada penelitian ini ialah dengan menggunakan rumus Hair, et al. Dalam hal ini peneliti mengambil sampel 135 sampel dengan menyebarkan kuesioner kepada para responden. Metode yang digunakan adalah anali…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari kecerdasan intelektual, batasan waktu, dan pengetahuan audit terhadap kualitas audit (studi kasus perwakilan BPKP Provinsi Riau). Jenis penelitian yang dilakukan adalah kuantitatif. Pengumpulan data dilakukan dengan menyebarkan sebanyak 81 Kuesioner, yang diisi dan dikembalikan hanya 55 pada 4 Bidang di BPKP Provinsi Riau. Data yang dipe…