Tujuan penelitian ini adalah menganalisis implementasi program Gerakan Literasi Sekolah (GLS) pada tahap pembiasaan, pengembangan, dan pembelajaran siswa kelas III di UPT SDN 023 Pandau Jaya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif deskriptif. Subjek dalam penelitian ini adalah guru dan siswa kelas III di UPT SDN 023 Pandau Jaya dengan menggunakan instrumen penelitia…
DPRD Provinsi merupakan lembaga perwakilan rakyat daerah Provinsi yang berkedudukan sebagai unsur penyelenggara pemerintahan daerah Provinsi. DPRD Provinsi mempunyai tugas dan wewenang, salah satu tugas dan wewenangnya adalah melaksanakan pengawasan terhadap pelaksanaan Perda dan APBD Provinsi seperti yang tercantum dalam Undang-Undang Nomor 23 Tahun 2014. Terkait Pelaksanaan pengelolaan barang…
Kurikulum Merdeka suddenly became a mandatory component in educational organizations, and the reality of its implementation is lacking in socialization, training, and books. This situation impacts the demands on school principals, who must play an active and creative role in seeking information and learning how to execute it. As the helmsman of the educational organization, especially in El…
The Merdeka Belajar Curriculum is a policy of the Ministry of Education, Culture, Research and Technology which aims to optimise the existing curriculum. The purpose of this study is to analyse teacher readiness in implementing the Merdeka Belajar Curriculum. The research method is a case study involving two teachers and the principal at an elementary school implementing the Merdeka Belajar…
Penelitian bertujuan untuk mengetahui pengaruh interaksi dan utama pupuk kotoran jangkrik serta NPK 16:16:16 terhadap pertumbuhan dan produksi tanaman cabai rawit pada tanah PMK. Penelitian telah dilakukan dikebun Percobaan Fakultas Pertanian Universitas Islam Riau, Jalan Kaharudin Nasution No.113, Kelurahan Air Dingin, Kecamatan Bukit Raya, Kota Pekanbaru. Penelitian dilakukan selama 6 bu…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan aplikasi Sketchfab 3D dan Kahoot terhadap motivasi belajar siswa pada mata pelajaran IPAS di kelas V UPT SDN 019 Pandau Jaya. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode quasi eksperimen dan desain nonequivalent control group design. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas V, dengan kelas VA sebagai k…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan media komik digital berbasis kearifan lokal Melayu Riau pada materi persatuan dan kesatuan untuk siswa kelas V Sekolah Dasar. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan modifikasi model ADDIE yang hanya diterapkan sampai tahap Development. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui wawancara dengan p…
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektifitas penggunaan aplikasi i-Pekanbaru dalam meningkatkan kualitas layanan perpustakaan digital di Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Kota Pekanbaru. Evaluasi ini dilakukan untuk mengidentifikasi sejauh mana aplikasi tersebut telah mencapai tujuannya dalam memudahkan akses masyarakat terhadap layanan publik, dan mengidentifikasi berbagai kendala at…
Penelitian dilakukan dengan tujuan untuk menghasilkan perangkat pembelajaran berupa Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) dan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) matematika dengan pendekatan Saintifik dengan metode Discovery Learning pada materi kubus,balok, prisma, limas kelas VIII Imam Syafi’i 2 Pekanbaru yang teruji kevalidannya. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan menggunakan …
Pajak Bumi dan Bangunan Perdesaan dan Perkotaan menjadi bagian kewenangan pemerintah daerah dalam pemungutan setelah diberlakukan Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2009, dan besaran pendapatan dari pajak tersebut ditentukan melalui proses pemungutan yang efektif. Target yang ditentukan dalam penerimaan pajak Bumi dan Bangunan di Kota Dumai setiap tahunnya terus meningkat sehingga pemungutan pun diha…