Survey Tingkat Kemampuan Teknik Dasar Bolavoli Siswa Kelas VIII SMP Negeri 4 Siak Hulu. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Tingkat Kemampuan Teknik Dasar Bolavoli Kelas VIII SMP Negeri 4 Siak Hulu, jenis penelitian ini adalah deskriptif kuantitatif. Populasi dalam penelitiaan ini adalah siswa kelas VIII.5 yang berjumlah 38 orang. Teknik pengambilan sampel yang di gunakan adalah purposive…
Konstruksi Instrumen Keterampilan Pointing Petanque Tujuan dari penelitian dan pengembangan ini adalah untuk menghasilkan instrumen keterampilan pointing untuk atlet cabang olahraga petanque. Selain itu, penelitian dan pengembangan ini dilakukan untuk memperoleh informasi secara mendalam tentang penerapan model latihan keterampilan pointing olahraga petanque untuk atlet dan mengetahui efektivit…
Tingkat Kemampuan Passing Bawah Bolavoli Siswa Kelas VII E Unit Pelaksana Teknis SMPN 1 Siak Hulu Tahun Ajaran 2023/2024. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kemampuan passing bawah bolavoli siswa kelas VII E Unit Pelaksana Teknis SMPN 1 Siak Hulu Tahun Ajaran 2023/2024. Adapun jenis penelitian ini adalah deskriptif kuantitatif. Populasi yang diambil dalam penelitian ini…
Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan sistem informasi tugas akhir berbasis web untuk Program Studi Teknik Mesin di Universitas Islam Riau. Sistem ini dirancang untuk mempermudah proses pendaftaran bimbingan tugas akhir dan sidang bagi mahasiswa Teknik Mesin. Saat ini, proses tersebut masih dilakukan secara manual dan menggunakan Google Form, yang dapat menyebabkan ketidakefisienan dan keti…
Kromosom pada manusia merupakan materi penting dalam mempelajari pewarisan sifat. Umumnya sistem pembelajaran di sekolah masih berorientasi pada buku dan penyampaian secara verbal oleh guru di SMAN 1 Painan. Penjelasan yang kurang efektif dapat memberikan dampak kurangnya pemahaman dan minat siswa belajar. Teknologi Augmented Reality dapat membantu dalam proses belajar pengenalan kromosom manu…
Energy is a very important need for living things and is cared for by living things. This is because energy is a basic thing that must be fulfilled by all living creatures and without energy the civilization of living creatures will perish. This application aims to carry out interesting teaching and learning activities and utilize augmented reality as a learning medium. This application was cre…
Penggunaan sistem kasir manual yang rentan terhadap kesalahan transaksi dan memakan waktu cukup besar dalam pencatatan pada akhirnya mengurangi efisiensi operasional. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan aplikasi Point of Sales berbasis Android guna meningkatkan efisiensi operasional AD Vape Store. Penelitian ini tergolong dalam penelitian pengembang…
Skripsi ini bertujuan untuk membangun system penjualan hewan ternak pada Peternakan Berkah Aqiqah Duri. Sistem penjualan hewan ternak ini bertujuan untuk memudahkan pihak peternakan untuk mendata hasil penjualan hewan ternak serta memudahkan pembeli untuk melakukan pemesan hewan ternak yang ingin dibeli. Metode pengembangan sistem menggunakan metode Waterfall, dengan tahapan perencanaan, analis…
Perkembangan kebutuhan informasi sejalan dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan komunikasi yang semakin pesat, pada era globalisasi ini, penggunaan Smatrphone sudah sangat lumrah bahkan menjadi kebutuhan pokok bagi masyarakat sebagai salah satu alat penunjang dalam membantu kinerja mereka. Masyarakat yang ingin berkunjung ke Siak mendapatkan kesan tersendiri Ketika mengetahui objek – objek …
Augmented Reality (AR) adalah sebuah teknologi yang menggabungkan objek dari dunia nyata dan objek virtual atau maya dalam kondisi realtime. Pada bidang pendidikan, semakin berkurangnya minat belajar siswa dan siswi dikarenakan perkembangan teknologi serta hiburan yang semakin menyuguhkan hal menarik dan interaktif seperti game online atau animasi 3 Dimensi (3D). Sedangkan media pembelajaran ya…