Menyelesaikan tugas akhir merupakan syarat wajib bagi mahasiswa untuk mendapatkan gelar Sarjana. Tantangan yang dihadapi seperti beban kerja yang tinggi, tekanan waktu, dan tanggung jawab yang signifikan, dapat memberikan dampak pada kesejahteraan mental, emosional mahasiswa. Dalam beberapa kasus, kondisi ini dapat menyebabkan burnout, yang dapat dikenali dengan tiga dimensi utama yaitu , kejen…
Pesatnya perkembangan teknologi terutama pada zaman saat ini, Perusahaan –perusahan dalam kelas dari kecil hingga menengah banyak menggunakan aplikasi dalam pengolahan data untuk seluruh aktifitas pekerjaan yang ada didalamperusahaan. PT. Satu Komando Keluarga (SKK) merupakan salah satu perusahaan menengah yang bergerak dalam bidang perkebunan. Salah satu penerapan dalammemonitoring kinerja k…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan perangkat pembelajaran matematika model PBL pada materi perbandingan untuk kelas VII SMPN 3 Inuman yang teruji valid, praktis, dan efektif. Model pengembangan yang digunakan adalah ADDIE. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu; validasi dari 2 dosen dan 1 guru matematika, angket respon siswa dan hasil pretest dan postest. Instrumen pengumpulan d…
Perkembangan teknologi saat ini telah mendorong banyak pihak untuk memiliki fasilitas internet dan menjadikannya sebagai bagian dalam kehidupan sehari-hari. Hal ini memungkinkan siapapun yang terkoneksi dalam suatu jaringan, ikut serta dalam menciptakan kerentanan terhadap sistem keamanan jaringan tersebut. Salah satu cara untuk meningkatkan keamanan jaringan adalah dengan menggunakan sistem de…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis teknologi secara sistematis untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah dan penalaran siswa. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yaitu pengembangan media pembelajaran berbasis Adobe Animate CC dengan desain pembelajaran ADDIE pada materi segitiga. Subjek pengembangan media pembelajaran Adobe Anim…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran inkuiri terbimbing terhadap kemampuan berpikir kritis matematis siswa SMAN 5 Pekanbaru. Penelitian ini eksperimen semu (Quasi Experiment) dengan desain the nonequivalent control group. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X SMAN 5. Sampel dari penelitian ini yaitu siswa kelas X4 sebagai kelas eksperimen da…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran Problem Based Learning (PBL) terhadap kemampuan numerasi siswa SMA. Penelitian ini menggunakan metode quasi experimental design dengan desain nonequivalent control group. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X SMA YLPI Pekanbaru, dan sampelnya adalah kelas X-1 sebagai kelas eksperimen yang diberi perlakuan…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan model Learning Cycle 5E terhadap kemampuan pemecahan masalah matematis peserta didik kelas X di SMA Negeri 2 Tualang. Jenis penelitian ini adalah Quasi Experimental Research. Populasi penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X SMA Negeri 2 Tualang yang berjumlah 398 orang yang terdiri dari 11 kelas. Adapun sampel yang digunakan yait…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kesalahan dengan menggunakan tahapan Polya yang dilakukan peserta didik dalam menyelesaikan soal cerita pada materi relasi. Penelitian ini merupakan penelitian Kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Subjek penelitian merupakan peserta didik kelas VIII SMP AL-FARUQI berjumlah 30 orang. Teknik pengumpulan data menggunakan tes soal dan wawancara. Tekni…
Kemampuan pemecahan masalah merupakan salah satu aspek penting dalam pembelajaran matematika karena dapat melatih siswa untuk berpikir kritis, logis, dan sistematis dalam menghadapi permasalahan, baik dalam konteks akademik maupun kehidupan sehari-hari. Namun, berdasarkan hasil asesmen internasional seperti PISA, kemampuan pemecahan masalah matematis siswa Indonesia tergolong rendah. Di sisi la…