Text
Media Pembelajaran Kultur Jaringan Tanaman Anggrek Menggunakan Augmented Reality
Kultur jaringan Anggrek merupakan salah satu mata kuliah yang diambil oleh mahasiswa Prodi Agroteknologi di Fakultas Pertanian Universitas Islam Riau pada semester VII. Di dalam dunia pertanian, kultur jaringan tanaman anggrek menjadi metode yang penting dalam reproduksi tanaman secara massal. Namun, praktik kultur jaringan ini masih menghadapi beberapa tantangan, seperti kesalahan manusia dalam memanipulasi tanaman, dan keterbatasan visualisasi. Augmented reality digunakan dalam perancangan media pembelajaran untuk membantu proses pembelajaran. Untuk memvisualisasikan ide-ide abstrak dan menyajikannya sebagai objek 2D dan 3D yang terkesan lebih nyata dan kekinian, dapat digunakan teknologi augmented reality. Aplikasi Blender digunakan untuk membuat objek pada aplikasi ini, serta aplikasi Unity digunakan untuk display 3D dan library ARCore SDK menggunakan teknik markerless. Hasil dari pengujian pada jarak 5 cm objek 3D tidak dapat ditampilkan diluar maupun didalam ruangan, pada jarak 10 hingga 300 cm objek 3D dapat ditampilkan diluar maupun ruangan dengan pencahayaan ( > 0 lux), dan pengujian pada objek tracking yang dilakukan pada objek putih polos, bertekstur, dan tidak rata menghasilkan objek tetap berhasil ditampilkan. Berdasarkan hasil pengujian pengguna, aplikasi ini dapat digunakan sebagai alat pembelajaran kultur jaringan tanaman anggrek karena mencapai akurasi penyajian sebesar 92% dengan 25 responden.
No other version available