Art Original
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Dengan Menggunakan Aplikasi Macromedia Flash 8 Pada Materi Segiempat Dan Segitiga Di Smp
Penelitian ini membahas tentang pengembangan media pembelajaran matematika dengan menggunakan aplikasi macromedia flash 8 pada materi segiempat dan segitiga di SMP. Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran berbasis aplikasi berbantuan macromedia flash 8 pada materi segiempat dan segitiga kelas VII SMP yang akan diuji kevalidan dan kepraktisannya. Penelitian ini mengacu pada model pengembangan ADDIE yang dimodifikasi sesuai kebutuhan dalam proses penelitian menjadi empat tahapan yaitu Analysis, Design, Development, dan Implementation. Instrumen pengumpulan data yang digunakan berupa lembar validasi media pembelajaran dan angket respon peserta didik. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah data validasi oleh 3 validator yang terdiri dari 2 orang Dosen Pendidikan Matematika FKIP Universitas Islam Riau dan 1 orang Guru Matematika SMP N 11 Mandau. Teknik analisis data yang dilakukan yaitu analisis kevalidan media pembelajaran dan analisis kepraktisan melalui angket respon peserta didik terhadap media pembelajaran. Hasil penelitian dan pengembangan dinyatakan sangat valid dengan hasil 89,44% dan sangat praktis dengan hasil 51,53. Hal ini menyatakan bahwa media pembelajaran matematika dengan menggunakan aplikasi macromedia flash 8 pada materi segiempat dan segitiga baik dan layak digunakan sebagai media pembelajaran matematika.
No other version available