Art Original
Implementasi Augmented Reality Untuk Pengenalan Teknik Dasar Bermain Bola Basket Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 Bangkinang
Pendidikan jasmani adalah sebuah proses pembelajaran yang bertujuan untuk meningkatkan tingkat kebugaran, memperkaya keterampilan motorik, mempromosikan pemahaman akan hidup aktif, dan menanamkan sikap sportif melalui berbagai aktivitas fisik. Bola basket merupakan salah satu jenis olahraga yang sangat diminati, dengan penggemar dari berbagai kalangan usia, terutama di antara pelajar dan mahasiswa. Aplikasi ini ditunjukan untuk pengenalan teknik dasar bermain bola basket, aplikasi pengenalan teknik dasar bermain bola basket dibuat dengan metode markerless dan library ARCore SDK. Untuk membuat aplikasi Augmented Reality dibuat menggunakan software Unity 3D sedangkan pembuatan objek 3D menggunakan software Blender. Berdasarkan hasil pengujian objek 3D dapat tampil pada jarak 10 cm sampai 250 cm. Sedangkan pada jarak yang dimulai dari 9 cm dan lebih dari 250 cm objek tidak dapat tampil, intensitas cahaya diatas 5 lux dapat tampil dan objek putih polos, objek bercorak dan berwarna, objek tidak rata animasi 3D dapat tampil. Berdasarkan hasil pengujian user didapatkan presentase 80,4% dengan responden sebanyak 25 orang, sehingga aplikasi ini dapat diimplementasikan sebagai media pengenalan teknik dasar bermain bola basket.
No other version available