Art Original
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Smart Apps Creator 3 Untuk Kelas Xi Sma Pada Materi Barisan Dan Deret
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif menggunakan Smart Apps Creator 3 untuk kelas XI SMA pada materi barisan dan deret yang layak digunakan atau sudah teruji kevalidan dan kepraktisannya. Pengembangan media pembelajaran interaktif pada penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model yang mengacu pada model pengembangan secara umum model R&D dan dimodifikasi oleh peneliti terdiri atas delapan tahap yaitu potensi masalah, pengumpulan data, desain produk, validasi desain, revisi desain, uji coba produk, revisi produk, produk akhir. Instrumen yang digunakan untuk pengumpulan data pada penelitian ini yaitu lembar validasi media pembelajaran interaktif yang penilaiannya menggunakan skala Likert dan lembar kepraktisan media pembelajaran interaktif penilaian diperoleh melalui angket respon guru dan peserta didik. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis deskriptif yang mendeskripsikan tingkat validitas dan praktikalitas media pembelajaran. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa media pembelajaran interaktif menggunaka Smart Apps Creator 3 yang dikembangkan memiliki validitas gabungan sebesar 90,74% dengan kriteria sangat valid dan nilai praktikalitas sebesar 90,34% dengan kriteria sangat praktis. Berdasarkan hasil penelitian pengembangan media pembelajaran interaktif menggunakan Smart Apps Creator 3 untuk kelas XI SMA pada materi barisan dan deret dapat disimpulkan bahwa telah dihasilkan media pembelajaran interaktif yang layak digunakan atau sudah teruji kevalidan dan kepraktisannya
No other version available