Art Original
Media Pembelajaran Macam-macam Gerak Menggunakan Augmented Reality
Gerak benda adalah perubahan kedudukan suatu benda dari posisi awal ke posisi akhir. Dengan kata lain, sebuah benda bergerak jika posisinya berubah. Teknologi yang berkembang pesat saat ini adalah telepon pintar/ smartphone. Smartphone menjadi sangat berguna karena fasilitas internet yang dibawanya menjadi jendela dunia untuk saling bertukar informasi. Pada bidang pendidikan, semakin berkurangnya minat belajar siswa dikarenakan perkembangan teknologi serta hiburan yang semakin menyuguhkan hal menarik dan interaktif seperti game online atau animasi 3 Dimensi (3D). Kurangnya variasi dalam pembelajaran tatap muka memberikan dampak negatif bagi kegiatan belajar mengajar, ditambah media yang digunakan untuk belajar kebanyakan adalah buku yang berisikan tulisan dan sedikit gambar 2 dimensi. Aplikasi ini dibuat dengan tujuan membangun media pembelajaran macam-macam gerak menggunakan augmented reality untuk melaksanakan kegiatan belajar mengajar serta untuk meningkatkan motivasi belajar siswa dan pemahaman siswa mengenai materi mengenai macam-macam gerak. Aplikasi dibuat dengan menggunakan Blender 3D, Unity sebagai display 3D dan dengan menggunakan metode markerless serta menggunakan library ARCore SDK. Berdasarkan pengujian yang dilakukan, animasi dapat ditampilkan didalam dan luar ruangan dan bisa melakukan tracking lokasi dimana saja dengan syarat intensitas cahaya minimal 6 lux intensitas cahaya, serta pada pengujian jarak, pada jarak minimal 5cm animasi 3D dapat muncul. Berdasarkan pengujian user didapat presentasi sebesar 90,57% sehingga aplikasi dapat diimplementasikan sebagai media pembelajaran macammacam gerak menggunakan augmented reality bagi siswa.
No other version available