Art Original
Perancangan Game Edukasi Pembelajaran Sejarah Perjuangan Bangsa Indonesia Berbasis Android
Perkembangan teknologi secara perlahan hadir di dunia pendidikan, yang selaras dengan banyak kesempatan untuk belajar dan berlatih. Salah satu media pembelajaran yang dapat diterapkan adalah media pembelajaran berupa game edukasi yang dikembangkan sesuai dengan kebutuhan peserta didik. Pada perancangan game ini metode yang digunakan adalah metode GDLC (Game Development Life Cycle), metode ini dipilih kerana didalamnya terdapat tahapan yang sesuai untuk pengembangan game ini. Pada hasil pengujian dan implementasi sistem dilakukan dengan memberikan kuesioner kepada 30 responden diperoleh nilai indeks skor likert sebesar 84,52% dari 7 pertanyaan yang telah diajukan, maka dapat disimpulkan aplikasi game edukasi pembelajaran sejarah perjuangan bangsa indonesia ini disetujui oleh responden dan layak untuk dipublikasikan.
No other version available