ETD - UIR

Electronic Thesis and Dissertation

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
    Member Login Online Registration
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject NPM Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pengaruh Metode Permainan Mathemagic Terhadap Minat Belajar Matematika Siswa Kelas Vii Upt Smpn 4 Siak Hulu
Bookmark Share

Art Original

Pengaruh Metode Permainan Mathemagic Terhadap Minat Belajar Matematika Siswa Kelas Vii Upt Smpn 4 Siak Hulu

Fretty Dian Yustika - Personal Name; Sri Rezeki - Personal Name;

Pengaruh Metode Permainan Mathemagic Terhadap Minat Belajar Matematika Siswa Kelas VII UPT SMPN 4 Siak Hulu Fretty Dian Yustika NPM: 196410614 Skripsi Program Studi Pendidikan Matematika FKIP Universitas Islam Riau Pembimbing Utama: Dr. Hj. Sri Rezeki, S.Pd., M.Si Abstrak Dalam pembelajaran matematika, diperlukannya alat bantu seperti media pembelajaran dan alat peraga agar siswa dapat memahami dengan baik penjelasan dari guru, dengan begitu diharapkan siswa dapat lebih memahami materi dalam pembelajaran matematika. Apabila dalam suatu pembelajaran guru hanya menjelaskan kemudian memberikan tugas maka siswa akan cepat bosan dengan pembelajaran tersebut, dan akan terlihat monoton sehingga mengakibatkan siswa lebih mudah jenuh dan menganggap bahwasanya pembelajaran matematika cenderung mata pelajaran yang membosankan. Guna untuk mengatasi hal tersebut diperlukan suatu proses pembelajaran yang menyenangkan serta melibatkan siswa sepenuhnya dalam proses pembelajaran. Sehingga siswa akan lebih bersemangat dalam mengikuti pembelajaran dan meningkatkan minat siswa dalam mempelajari pelajaran matematika di sekolah. Salah satu inovasi belajar yang dapat dilakukan guru adalah dengan menggunakan metode permainan mathemagic. Penelitian ini dilatar belakangi oleh siswa dan siswi yang kurang bersemangat dalam mengikuti pembelajaran matematika. Metode penelitian yang digunakan Peneliti dalam penelitian ini ialah dengan menggunakan pendekatan kuantitatif. Adapun jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian kuantitatif ini adalah penelitian eksperimen. Tujuannya adalah untuk mengetahui apakah ada pengaruh metode pembelajaran mathemagic terhadap minat belajar matematika siswa. Yaitu dengan cara membandingkan hasil kelompok kelas eksperimen yang diberikan perlakuan dengan kelompok kelas kontrol yang tidak diberikan perlakuan. Maka dari itu, untuk menguji instrument angket minat belajar dilakukan uji validitas dan uji reabilitas. Teknik analisis data yang dilakukan peneliti dengan menggunakan bantuan Microsoft Excel. Berdasarkan hasil analisis, terdapat pengaruh metode permainan mathemagic terhadap minat belajar matematika siswa, dimana minat belajar matematika siswa lebih baik dengan menggunakan metode permainan mathemagics dari pada menggunakan model pengajaran konvensional.


Availability
#
Pendidikan Matematika (Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan) Matematika 510 Fre p
247719
Available but not for loan - ETD
Detail Information
Call Number
Matematika 510 Fre p
Language
NPM
196410614
Publisher
Matematika : Universitas Islam Riau., 2023
Keyword(s)
Pengaruh, Minat Belajar, Metode Permainan Mathemag
Other Information
Petugas
Yolla Afrina
Other version/related

No other version available

File Attachment
  • Please login to see this attachment
Comments

You must be logged in to post a comment

ETD - UIR
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?