Art Original
Trend Penggunaan Aplikasi Higgs Domino Hubungannya Dengan Perilaku Penyimpangan Pada Remaja (studi Pada 3 Remaja Di Kel. Ujung Batu)
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji tren penggunaan aplikasi Higgs Domino dan hubungannya dengan perilaku penyimpangan pada remaja di Ujung Batu. Aplikasi Higgs Domino adalah salah satu platform permainan kartu daring yang telah populer di kalangan remaja dan dapat memiliki dampak sosial yang signifikan. Penelitian ini melibatkan tiga remaja di Ujung Batu sebagai subjek penelitian, dengan menggunakan metode penelitian kualitatif dan wawancara mendalam sebagai alat pengumpulan data. Teori yang digunakan dalam peelitian ini yaitu teori netralisasi oleh Matza. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa tren penggunaan aplikasi Higgs Domino cenderung meningkat di kalangan remaja di Ujung Batu. Selain itu, penelitian ini mengidentifikasi beberapa perilaku penyimpangan yang terkait dengan penggunaan aplikasi ini, seperti pencurian yang dilakukan oleh remaja agar dapat bermain Higgs Domino. Temuan ini mengindikasikan adanya hubungan antara penggunaan aplikasi Higgs Domino dengan perilaku penyimpangan pada remaja. Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa terdapat hubungan antara penggunaan aplikasi Higgs Domino dan perilaku penyimpangan pada remaja. Faktor-faktor individu, lingkungan, dan sosial memainkan peran dalam penggunaan dan dampak penggunaan aplikasi ini. Penelitian ini memberikan pemahaman yang lebih mendalam tentang tren penggunaan aplikasi Higgs Domino di kalangan remaja dan dampaknya pada perilaku mereka. Implikasi dari penelitian ini adalah perlunya kesadaran yang lebih besar tentang potensi risiko yang terkait dengan aplikasi permainan daring di kalangan remaja. Orang tua, masyarakat, bahkan penegak hukum perlu bekerja sama untuk mengatasi dampak negatif dari penggunaan aplikasi ini. Kata Kunci: Higgs Domino, Judi Online, Remaja
No other version available