Art Original
Komunikasi Kelompok Leader Dengan Anggota Tim Miracle Dalam Menghadapi Kompetisi E-sports Pubg
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui komunikasi kelompok leader dengan anggota tim Miracle Pekanbaru dalam menghadapi kompetisi E-Sports PUBG. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan pendekatan kualitatif dengan teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara dan dokumentasi. Subjek pada penelitian ini adalah tim Miracle dengan jumlah sampel 4 orang. Pemilihan sampel menggunakan teknik purposive. Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah group achievement theory dari Stogdill (1959) dengan unsur-unsur masukan dari anggota, variabel media dan prestasi kelompok. Berdasarkan group achievement theory, didapatkan bahwa dalam suatu kelompok akan menghasilkan interaksi, perbuatan dan harapan yang saling tergantung, sehingga menimbulkan struktur dan mekanisme kerja demi tercapainya prestasi kelompok. Dengan sudah diterapkannya poin-poin tersebut oleh tim Miracle maka tercapailah tujuan kelompok yaitu menjuarai kompetisi. Masih terdapat beberapa hambatan komunikasi yang terjadi didalam tim Miracle salah satunya adalah faktor koneksi internet yang lambat dan juga merek dari equipment (headset) yang digunakan belum memenuhi kriteria yang diinginkan.
No other version available