ETD - UIR

Electronic Thesis and Dissertation

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
    Member Login Online Registration
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject NPM Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Media Pembelajaran Arus Bolak-balik Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android
Bookmark Share

Art Original

Media Pembelajaran Arus Bolak-balik Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android

Tri Olin Adrian - Personal Name; ANA YULIANTI - Personal Name;

Arus bolak-balik merupakan arus dan tegangan listrik yang besarnya berubah terhadap waktu dan mengalir dalam dua arah. Arus bolak-balik biasanya dimanfaatkan untuk peralatan elektronik. Perkembangan teknologi pada saat ini telah berkembang dengan pesat, salah satunya adanya augmented reality yang bisa digunakan sebagai media pembelajaran agar bisa menarik minat peserta didik dalam kegiatan belajar mengajar dan media pembelajaran yang masih monoton pada buku teks dimana buku-buku teks tersebut memiliki beberapa kelemahan seperti desain buku yang sering tidak sesuai membuat siswa Kelas 12 SMAN 10 Pekanbaru cenderung pasif, jenuh dan kurang interaktif karena media gambar tidak mampu memberikan respon timbal balik, masih menggunakan metode konvensional, dan masih minim pemanfaatan teknologi. Aplikasi ini dibuat dengan tujuan membangun media pembelajaran arus bolak-balik menggunakan augmented reality berbasis android untuk melaksanakan kegiatan belajar mengajar serta untuk meningkatkan motivasi belajar siswa dan pemahaman siswa mengenai materi mengenai arus bolak-balik. Aplikasi dibuat dengan menggunakan Blender 3D, Unity sebagai display 3D dan dengan menggunakan metode markerless serta menggunakan library ARCore SDK. Berdasarkan pengujian yang dilakukan, animasi dapat ditampilkan didalam dan luar ruangan dan bisa melakukan tracking lokasi dimana saja dengan syarat intensitas cahaya minimal 6 lux intensitas cahaya, serta pada pengujian jarak, pada jarak minimal 5cm animasi 3D dapat muncul. Berdasarkan pengujian user didapat presentasi sebesar 85,28% sehingga aplikasi dapat diimplementasikan sebagai media pembelajaran arus bolak-balik menggunakan augmented reality bagi siswa.


Availability
#
Teknik Informatika (Fakultas Teknik) Informatika 371.3 Tri M
248529
Available but not for loan - ETD
Detail Information
Call Number
-
Language
NPM
173510078
Publisher
Teknik Infomatika : Universitas Islam Riau., 2024
Keyword(s)
diimplementasikan sebagai media pembelajaran arus
Other Information
Petugas
Budi Santoso
Other version/related

No other version available

File Attachment
  • Please login to see this attachment
Comments

You must be logged in to post a comment

ETD - UIR
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?