Art Original
Hambatan Komunikasi Interpersonal Pada Pengguna Game Online Garena Call Of Duty Mobile
Perkembangan teknologi era saat ini membuat perkembangan teknologi semakin terus berkembang dari zaman ke zaman. Banyak cara yang bisa dilakukan untuk berkomunikasi khususnya. Salah satu game yang cukup popular di dunia adalah Game dengan nama Call Of Duty Mobile atau disebut juga CODM. Game online merupakan salah satu bentuk dari perkembangan teknologi yang sangat pesat saat ini, bisa dilihat bahwa hampir semua kalangan bermain yang namanya game online di smartphone mereka. Penelitian ini memfokuskan pada apa yang menjadi hambatan komunikasi interpersonal yang terjadi ketika seseorang sedang bermain game online garena callof duty mobile dengan seseorang yang berada pada dunia nyata yang akan melakukan interaksi komunikasi interpersonal. Penelitian bertujuan untuk mengetahui bagaimana hambatan yang di alami oleh para pemain Call Of Duty Mobile seperti dalam berkomunikasi menggunakan kata dan bahasa yang bagaimana, perilaku ketika berada di dalam game dan cara menanggapi pesan yang disampaikan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan teori komunikasi interpersonal. Subyek dalam penelitian ini berjumlah 5 (lima) pengguna game game yang diperoleh melalui teknik purposive sampling. Teknik pengumpulan data data dilakukan melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi. Teknik pemeriksaan keabsahan data menggunakan triangulasi sumber. Hasil dari penelitian ini adalah terdapat adanya Hambatan Personal oleh pemain game tersebut. Adanya hambatan dari Kultur dan budaya, hambatan terhadap fisik dan hambatan terhadap lingkungan. Karena Ketika pengguna game online dalam bermain game online tentunya memilih lingkungan yang nyaman untuk terhindari dari segala gangguan dalam bermain game online dan waktu yang tepat untuk bermain game supaya dapat mencapai kemenangan dalam bermain game online.
No other version available