Art Original
Pengenalan Obat Obatan Orang Dalam Gangguan Jiwa Berdasarkan Gejalanya Menggunakan Augmented Reality
Obat Psikotropika adalah zat atau obat, baik alamiah atau sintetis bukan narkotika yang berkhasiat psikoaktif melalui selektif pada susunan saraf pusat yang menyebabkan perubahan khas pada aktifitas mental dan perilaku. Bagi mahasiswa terutama mahasiswa keperawatan sangat penting untuk mengetahui jenis obat apa saja yang akan diberikan kepada pasien karena perawat merupakan tenaga kesehatan yang selalu berada disekitar pasien dan mengetahui kondisi pasien. Kurangnya tingkat pengetahuan tentang jenis obat-obatan orang dalam gangguan jiwa dikarenakan terbatasnya media untuk mendukung proses belajar pengenalan tentang obat obatan orang dalam gangguan jiwa, mahasiswa keperawatan hanya dapat informasi tentang obat-obatan dari buku dan penjelasan tenaga kesehatan lainnya yang kurang. Atas dasar tersebut, penulis bermaksud untuk merancang sebuah aplikasi “Pengenalan Obat Obatan Orang Dalam Gangguan Jiwa Berdasarkan Gejalanya Menggunakan Augmented Reality”, untuk membantu proses belajar mengenali obat-obatan orang dalam gangguan jiwa pada mahasiswa perawat bidang tenaga kesehatan yang sedang melakukan dinas praktek di Rumah Sakit Jiwa Tampan dengan menggunakan teknik markerless serta menggunakan library ARCoreSDK. Berdasarkan pengujian pada jarak 15 cm sampai 200 cm objek 3D dapat ditampilkan dengan baik, serta objek dapat ditampilkan diluar ruangan maupun didalam ruangan dan bisa melakukan tracking (penandaan) lokasi dimana saja dengan syarat memiliki intesitas cahaya menimal 12 lux. Berdasarkan hasil pengujian user didapatkan presentase 87% dengan responden sebanyak 35 mahasiswa keperawatan sehingga aplikasi ini dapat diimplementasikan sebagai media pembelajaran pengenalan obat khusus gangguan jiwa.
No other version available