Art Original
Aplikasi Game Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Habitat Hewan
Teknologi informasi sangat dinamis berkembang pesat seiring dengan kebutuhan masyarakat yang membutuhkan kenyamanan,kecepatan,serta ketepatan dalam mengumpulkan informasi dan menyediakan pembelajaran edukasi untuk anak anak usia dini.Dimana sistem tersebut harus efisien dan memiliki fungsional yang mengarah pada perubahan sistem pembelajaran yang lebih baik. Ada pun dari segi penyampaian materi dan mengajar secara manual ke secara otomatis . Salah satu pokok bahasan dalam kurikulum Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) pada jenjang Sekolah Dasar adalah klasifikasi pengenalan habitat hewan. Aplikasi game sebagai media pembelajaran menjadi salah satu cara untuk meningkatkan kemampuan siswa dalam mempelajari klasifikasi pengenalan habitat hewan. Aplikasi ini dibuat dengan software Unity 3D menggunakan metode GDLC (Game Develoment life cycle). Hasilnya telah sesuai, berdasarkan pengujian UI dengan metode pengujian blackbox, dan menurut perhitungan skala likert nilai indeks yang didapat adalah 77,6%. Maka dapat disimpulkan bahwa Aplikasi Game Sebagai media pembelajaran Pengenalan Habitat Hewan berjalan dengan baik sebagi media pembelajaran anak di usia dini dan di tingkat SD.
No other version available