ETD - UIR

Electronic Thesis and Dissertation

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
    Member Login Online Registration
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject NPM Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Aplikasi Pengenalan Dan Pembelajaran Biota Laut Menggunakan Teknologi Augmented Reality
Bookmark Share

Art Original

Aplikasi Pengenalan Dan Pembelajaran Biota Laut Menggunakan Teknologi Augmented Reality

Novi Triana Desy - Personal Name; Panji Rachmat Setiawan - Personal Name;

Indonesia merupakan negara yang kaya akan berbagai spesies hewan baik di darat maupun di laut. Keberadaan hewan laut di Indonesia saat ini semakin terancam dengan adanya kerusakan ekosistem laut dan perburuan liar pada hewan laut, salah satu nya biota laut. Biota laut merupakan jenis hewan laut yang berada pada dasar laut. Namun sangat disayangkan kurangnya pengetahuan anak usia dini untuk mengetahui sejarah dan informasi mengenai biota laut. Dengan demikian aplikasi pengenalan dan pembelajaran mengenai biota laut menggunakan teknologi Augmented Reality sangat membantu, karena menampilkan gambar 3D yang dapat menarik minat anak-anak usia dini untuk mengetahui biota laut dan dapat mengeluarkan suara sehingga mereka mengerti biota laut dengan nama latin, habitat, dan usia bertahan hidup dari biota laut tersebut, selain itu tidak hanya menampilkan suara, juga penjelasan yang tertera pada saat scan kamera objek biota laut tersebut. Aplikasi ini bertujuan untuk pembelajaran dan pengenalan biota laut menggunakan teknologi Augmented Reality. Aplikasi ini menggunakan Vuforia SDK library lalu menggunakan display 3D dengan teknik marker. Berdasarkan pengujian yang dikumpulkan terhadap media pengajar dan anak-anak usia dini telah diketahui bahwa aplikasi ini bisa menampilkan animasi biota laut di cahaya redup dengan minimal 10 lux maksimal 7487 lux dan minimal jarak 50cm maksimal 200cm dan 4 objek tracking yaitu objek dinding kamar polos, lantai semen, tidak rata, dengan total persentase kuisioner 175%.


Availability
#
Teknik Informatika (Fakultas Teknik) Informatika 004.65 Nov a
25316
Available but not for loan - ETD
Detail Information
Call Number
004.65
Language
Indonesia
NPM
153510405
Publisher
Teknik Informatika : Universitas Islam Riau., 2021
Keyword(s)
Augmented Reality
Biota Laut
Other Information
Petugas
Teguh
Other version/related

No other version available

File Attachment
  • Please login to see this attachment
Comments

You must be logged in to post a comment

ETD - UIR
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?