Text
Media Pembelajaran Mengenal Bangun Ruang Menggunakan Augmented Reality (AR)
Matematika adalah ilmu yang wajib dipelajari oleh seluruh pelajar dari seluruh tingkatan jenjang pendidikan. Matematika merupakan mata pelajaran yang bersifat abstrak dan kompleks, sehingga membutuhkan kemampuan penalaran dan berpikir yang tinggi, sehingga menyebabkan peserta didik mengalami banyak kesulitan dalam proses pembelajaran. Pada penelitian ini membahas bangun ruang 3D tingkat sekolah dasar seperti balok, kubus, prisma segitiga, limas segiempat, tabung, kerucut, dan bola. Aplikasi yang dibuat menggunakan library ARCore SDK kemudian menggunakan tampilan 3D dengan salah satu metode markerless. Berdasarkan pengujian yang dikumpulkan terhadap peserta didik telah diketahui bahwa aplikasi ini bisa menampilkan objek bangun ruang 3D di cahaya redup dengan intensitas cahaya 10 lux dan jarak 200 cm.
No other version available