ETD - UIR

Electronic Thesis and Dissertation

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
    Member Login Online Registration
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject NPM Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN KLASIFIKASI MAKHLUK HIDUP 5 KINGDOM BERBASIS ANDROID
Bookmark Share

Art Original

PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN KLASIFIKASI MAKHLUK HIDUP 5 KINGDOM BERBASIS ANDROID

TOMY KURNIA SYAHPUTRA - Personal Name; Panji Rachmat Setiawan - Personal Name;

Perkembangan teknologi yang pesat dan penggunaan smartphone yang meluas memberikan peluang besar dalam meningkatkan kualitas pembelajaran, khususnya melalui pemanfaatan media interaktif seperti game edukasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game edukasi berbasis Android dengan menggunakan Unity sebagai media pembelajaran pada materi Biologi, khususnya pengenalan klasifikasi makhluk hidup 5 kingdom. Materi ini sering kali dianggap abstrak dan sulit dipahami oleh siswa, sehingga diperlukan pendekatan pembelajaran yang lebih menarik dan menyenangkan. Game edukasi yang dirancang diharapkan mampu meningkatkan motivasi belajar siswa, memperkuat pemahaman konsep, serta mengatasi kejenuhan dalam proses pembelajaran konvensional. Metode pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah GDLC (Game Development Life Cycle), yang terdiri dari Enam tahap pembuatan game Initiation, Pre-production, Production, Testing, Beta Rilis, dan Release. Hasil akhir dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi game edukasi interaktif yang dapat digunakan sebagai alternatif media pembelajaran di jenjang SMP, khususnya untuk mendukung pemahaman siswa terhadap klasifikasi makhluk hidup berdasarkan sistem 5 kingdom: Monera, Protista, Fungi, Plantae, dan Animalia. Hasil uji coba terhadap 39 siswa dengan persentase nilai sebesar 85,93% menunjukkan bahwa penggunaan media game edukasi ini memberikan dampak positif terhadap minat dan pemahaman siswa dalam belajar Biologi.


Availability
#
Teknik Informatika (Fakultas Teknik) 519.3
252102
Available but not for loan - ETD
Detail Information
Call Number
-
Language
NPM
183510543
Publisher
Teknik Infomatika : Universitas Islam Riau., 2025
Keyword(s)
: Game Edukasi, Android, Unity, GDLC, Media Pembel
Other Information
Petugas
Budi Santoso
Other version/related

No other version available

File Attachment
  • Please login to see this attachment
Comments

You must be logged in to post a comment

ETD - UIR
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?