Art Original
Game Pembelajaran Sejarah Kerajaan Islam Di Riau Untuk Siswa Smp Menggunakan Unity Berbasis Android
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran sejarah melalui game edukasi berbasis Android yang memuat materi Sejarah Kerajaan Islam di Riau. Pengembangan dilakukan menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC) yang terdiri dari tahapan: Initiation, Preproduction, Production, Testing, dan Release. Game dirancang dengan Unity 2D dan bahasa pemrograman C#. Pengujian dilakukan dengan metode Black Box dan Beta Testing, serta evaluasi pengguna melalui kuesioner skala Likert. Hasil pengujian menunjukkan bahwa game berjalan sesuai fungsi yang diharapkan, dan dari 30 responden, diperoleh tingkat kepuasan sebesar 84,52%, yang berarti aplikasi ini sangat layak digunakan sebagai media pembelajaran.
No other version available