ETD - UIR

Electronic Thesis and Dissertation

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
    Member Login Online Registration
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject NPM Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of PANDUAN WISATA DI KOTA PEKANBARU MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY
Bookmark Share

PANDUAN WISATA DI KOTA PEKANBARU MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY

RESKI HARLIANTO - Personal Name;

Kemajuan teknologi Augmented Reality memberikan cara-cara inovatif untuk meningkatkan pengalaman wisata pengunjung dan menciptakan pengalaman interaktif yang menginspirasi dan memperkuat nilai-nilai pelestarian sumber daya alam untuk menjaga lingkungan serta menghidupkan destinasi wisata. Augmented Reality juga memberikan kemudahan pada pengunjung untuk meningkatkan perencanaan perjalanan dan menikmati keterbaruan yang ada pada objek wisata yang ada di Kota Pekanbaru. Melalui penggunaan teknologi Augmented Reality dan kemampuan kamera perangkat Android, projek ini berupaya menciptakan materi pengenalan yang lebih menarik dan interaktif. Multimedia Development Life Cycle merupakan pendekatan manufaktur yang digunakan dalam penelitian ini. Aplikasi panduan wisata berbasis Augmented Reality memiliki tanggapan setuju untuk setiap pernyataan yang diberikan, Rata-rata nilai persentase kuesioner sebesar 80%. Berdasarkan hasil dari penelitian aplikasi panduan wisata berbasis Augmented Reality, dapat disimpulkan bahwa : 1. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Multimedia Development Life Cycle. 2. Pembuatan objek menggunakan blender, sedangkan untuk pembuatan aplikasi menggunakan unity, dan SDK yang digunakan untuk menampilkan markerless adalah ARCore. 3. Pengujian objek dapat menanggapi dalam kondisi cahaya sedang maupun kondisi cahaya kuat dengan ketentuan intensitas cahaya diatas 11 lux, sedangkan untuk jarak minimal 100cm, dan pada bidang area tracking harus memiliki motif atau corak warna yang beragam. 4. Pengujian user menggunakan Metode System Usability Scale (SUS) kepada 30 responden yang terdiri dari 11 pernyataan dengan rata-rata nilai persentase kuesioner sebesar 80%.


Availability
#
Teknik Informatika (Fakultas Teknik) Location name is not set
ETD0008II
Available but not for loan - ETD
Detail Information
Call Number
-
Language
NPM
183510538
Publisher
Teknik Informatika : Universitas Islam Riau., 2025
Keyword(s)
Kemajuan teknologi Augmented Reality
Other Information
Petugas
Budi Santoso
Other version/related

No other version available

File Attachment
  • Please login to see this attachment
Comments

You must be logged in to post a comment

ETD - UIR
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?