PENGEMBANGAN APLIKASI VIRTUAL REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DASAR-DASAR SEPAK BOLA BAGI PEMULA
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran berbasis VirtualReality(VR)yangmenyajikanmateriteknikdasarsepakbolabagipemulasecara interaktif dan menarik. Pengembangan dilakukan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari enam tahap: Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Aplikasi ini dirancang menggunakan Unity 3D dan Blender, serta memuat lima teknik dasar sepak bola yaitu passing, dribbling, shooting, heading, dan tracking, yang divisualisasikan dalam bentuk objek dan gerakan 3D. Hasil pengujian menunjukkan bahwa semua fitur dalam aplikasi berfungsi dengan baik, dan uji kepuasan terhadap 37 responden menunjukkan skor sebesar 83,1% berdasarkan skala Likert, yang mengindikasikan aplikasi ini layak dan efektifdigunakansebagaimediapembelajaran.Dengandemikian,penggunaanteknologi VR dalam pembelajaran olahraga terbukti mampu meningkatkan pemahaman teknik dasar sepak bola secara lebih efisien dan menyenangkan, khususnya bagi pemula yang belum memiliki pengalaman bermain secara formal.
No other version available