Media Pembelajaran Anatomi Mata Pada Manusia Menggunakan Augmented Reality
Perkembangan teknologi informasi memberikan peluang besar dalam dunia pendidikan, salah satunya melalui penerapan teknologi Augmented Reality (AR). Materi anatomi mata pada manusia sering kali dianggap sulit dipahami oleh siswa karena bersifat abstrak dan kurang visual jika hanya menggunakan buku teks atau gambar dua dimensi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis AR yang menampilkan model 3D anatomi mata secara interaktif dan mudah dipahami oleh siswa, khususnya di SMAN 1 Teluk Belengkong yang sebelumnya belum menerapkan teknologi ini dalam proses pembelajaran. Metode pengembangan yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari enam tahapan: konsep, desain, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Aplikasi dikembangkan menggunakan Unity 3D dan memanfaatkan ARCore dengan metode markerless. Pengujian dilakukan melalui penyebaran kuisioner kepada siswa dan divalidasi oleh guru mata pelajaran Biologi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini mendapatkan tanggapan positif dari pengguna dengan persentase rata-rata sebesar 84,7%. Hal ini menunjukkan bahwa media pembelajaran berbasis AR efektif digunakan sebagai alat bantu belajar anatomi mata.
No other version available