ETD - UIR

Electronic Thesis and Dissertation

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
    Member Login Online Registration
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject NPM Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pengaruh Model OIDECCA berbasis Gamifikasi terhadap Hasil Belajar IPA Siswa Kelas VII SMP Negeri 6 Siak Hulu Kabupaten Kampar Tahun Ajaran 2024/2025
Bookmark Share

Art Original

Pengaruh Model OIDECCA berbasis Gamifikasi terhadap Hasil Belajar IPA Siswa Kelas VII SMP Negeri 6 Siak Hulu Kabupaten Kampar Tahun Ajaran 2024/2025

YESI ANGGRAENI - Personal Name; Ibnu Hajar - Personal Name;

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model OIDECCA berbasis gamifikasi terhadap hasil belajar IPA siswa kelas VII SMPN 6 Siak Hulu Kabupaten Kampar tahun pelajaran 2024/2025. Penelitian ini menggunakan metode quasi eksperimen dengan berbantuan gamifikasi dengan design Nonequivalent Control Grup Design. Pengambilan sampel dengan menggunakan Simple Random Sampling. Sampel penelitian ini yaitu VII.7 sebagai kelas eksperimen (27 peserta didik) dan VII.5 sebagai kelas kontrol (27 peserta didik). Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah tes hasil belajar berupa soal (pilihan ganda dan essay), observasi, wawancara, dan dokumentasi. Data hasil belajar dianalisis menggunakan analisis statistik uji Independent t-test berbantuan aplikasi SPSS versi 21. Hal ini dilihat dari perbedaan rata-rata antara kelas eksperimen sebesar 85,78 dengan kategori baik dan kelas kontrol sebesar 71,26 dengan kategori cukup yang mana rata-rata pada kelas eksperimen lebih tinggi daripada kelas kontrol. Berdasarkan uji Independent t-test diperoleh nilai signifikan (2-tailed) 0.000 yang mana lebih kecil daripada nilai alpha (?) yaitu 0.05 yang berarti H1 diterima dan H0 ditolak. Kesimpulan terdapat pengaruh signifikan model OIDECCA berbasis gamifikasi terhadap hasil belajar IPA siswa kelas VII SMP Negeri 6 Siak Hulu Kabupaten Kampar Tahun Ajaran 2024/2025.


Availability
#
Pendidikan Biologi (Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan) Biologi 371.3 Yes p
ETD1344II
Available but not for loan - ETD
Detail Information
Call Number
Biologi 371.3 Yes p
Language
Indonesia
NPM
216510078
Publisher
Pend. Biologi : Universitas Islam Riau., 2025
Keyword(s)
Hasil Belaja
Gamifikasi
Model OIDECCA
Other Information
Petugas
Ayu Agustina
Other version/related

No other version available

File Attachment
  • Please login to see this attachment
Comments

You must be logged in to post a comment

ETD - UIR
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?