Text
Aplikasi Jenis Tanah Menggunakan Augmented Reality
Pengembangan aplikasi berbasis Augmented Reality sebagai media pembelajaran tentang jenis tanah seperti tanah alluvial, tanah andosol, tanah gambut, tanah renzina dan tanah podsolik untuk siswa Sekolah Menengah Pertama (SMP). Aplikasi ini dirancang untuk membantu siswa memahami karakteristik, manfaat, dan jenis tanah melalui visualisasi 3D dan informasi yang disajikan secara menarik. Aplikasi ini dirancang menggunakan software Blander untuk membuat objek 3D, aplikasi Unity dengan menggunakan ARCore SDK library serta menggunakan Teknik markerless. Teknik markerless ini digunakan untuk mempermudah pengguna karena tidak memerlukan marker dalam menampilkan objek animasi 3D. hasil pengujian pada jarak dapat disimpulkan bahwa objek 3D dapat tampil dengan jarak minimal 60cm, selain itu aplikasi juga dapat menampilkan objek 3D di dalam maupun di luar ruangan dengan lokasi tracking bertekstur dan memiliki intensitas cahaya diatas 40 lux. Berdasarkan hasil pengujian terhadap pengguna diperoleh persentase akurasi 84,82 % dengan responden 31 orang sehingga aplikasi yang dirancang ini dapat diimplementasikan sebagai media pembelajaran pada siswa siswi SMP.
No other version available