Art Original
Media Pembelajaran Proses Pencernaan Makanan Pada Manusia Menggunakan Augmented Reality
Penelitian ini dilatar belakangi pada perkembangan teknologi informasi di bidang Pendidikan, salah satunya ialah teknologi Augmented Reality yang bisa digunakan sebagai media pembelarajan proses pencernaan makanan pada manusia khususnya bagi siswa sekolah menengah atas negeri 3 siak hulu kelas sebelas. Teknologi seperti Augmented Reality dapat dimanfaatkan sebagai media belajar karena dapat menampilkan objek 3 dimensi dari bentuk organ pencernaan pada manusia. Untuk membangun aplikasi media pembelajaran augmented reality ini menggunakan game engine Unity dan mengunakan library EasyAR SDK. Berdasarkan pengujian pada jarak 10 cm hingga 250 cm aplikasi masih dapat ditampilkan, dan jarak minimal yang dapat di deteksi oleh track markerless ialah 5 cm. Berdasarkan pada pengujian intensitas cahaya animasi dapat ditampilkan di luar ruangan atau di dalam ruangan dan dapat melacak lokasi manapun dengan minimal intensitas cahaya 1 lux. Berdasarkan hasil pengujian user mendapakan skor 83% sehingga aplikasi ini dapat membantu para pelajar untuk belajar proses pencernaan makanan pada manusia menggunakan augmented reality
No other version available