Text
STRATEGI KOMUNIKASI KELOMPOK SPARTAN ID KOTA PEKANBARU SEBAGAI KUNCI KESUKSESAN BERMAIN GAME ONLINE MOBILE LEGENDS
Penelitian ini bertujuan Untuk menganalisis strategi komunikasi kelompok Spartan Idn yang diterapkan dalam permainan Mobile Legends. Teori yang digunakan adalah teori strategi komunikasi menurut Arifin (1984). Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif. Dalam penelitian ini subjek berjumlah 5 orang. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Pertama strategi pengenalan khalayak, Anggota game mobile legends saat bermain game, memperhatikan perilaku atau karakteristik khalayak (misalnya tim, lawan, atau audiens dalam game). Strategi penyusunan pesan, ketika menyampaikan pesan kepada tim atau lawan dalam permainan, hal ini karena komunikasi dalam game bersifat waktu nyata (real-time) dan sangat menentukan kelancaran kerja sama tim, terutama saat mengambil keputusan penting seperti inisiasi war. Strategi metode penyapaian pesan, ketika bermain game, metode komunikasi yang paling sering digunakan (voice chat, text chat, gesture/sinyal dalam game, dsb). Metode komunikasi yang paling sering digunakan (voice chat, text chat, gesture/sinyal dalam game, dsb). Strategi pemilihan media, Platform yang digunakan untuk berkomunikasi dengan pemain lain adalah obrolan dalam game, obrolan suara, media sosial, forum game, Platform quick chat, sinyal (ping), dan chat teks untuk berkomunikasi karena metode tersebut dinilai paling cepat.
No other version available