ETD - UIR

Electronic Thesis and Dissertation

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
    Member Login Online Registration
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject NPM Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of OPINI MAHASISWA TERHADAP STREAMING GAME
ONLINE DI PLATFORM YOUTUBE WINDAH BASUDARA
(Studi Deskriptif Kualitatif Opini Mahasiswa FIKOM UIR
Terhadap Platform YouTube Windah Basudara)
Bookmark Share

Text

OPINI MAHASISWA TERHADAP STREAMING GAME ONLINE DI PLATFORM YOUTUBE WINDAH BASUDARA (Studi Deskriptif Kualitatif Opini Mahasiswa FIKOM UIR Terhadap Platform YouTube Windah Basudara)

Efendi - Personal Name; MUHD AR. IMAM RIAUAN - Personal Name;

Di era digital seperti ini ada beragam pilihan media yang bisa digunakan seperti televisi, media cetak, media online yang dapat diakses melalui internet. Kebutuhan akan informasi pada saat ini, membuat manusia lebih memilih media yang mudah dan cepat digunakan untuk mendapatkan informasi. YouTube adalah sebuah situs web berbagi video yang dibuat oleh tiga mantan karyawan PayPal pada Februari 2005. Situs web ini memungkinkan pengguna mengunggah, menonton, dan berbagi video. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Opini Mahasiswa Fikom UIR Terhadap Streaming Game Online Di Platform YouTube Windah Basudara. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian deskriptif kualitiatif dengan teknik analisis data berupa observasi, observasi, wawancara dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa keberadaan Windah sebagai seorang kreator konten memiliki daya tarik yang kuat bagi audiens muda, khususnya mahasiswa. Pengalaman menonton yang dialami para informan menunjukkan bahwa mereka mengenal channel ini melalui berbagai cara, mulai dari rekomendasi YouTube, media sosial, hingga teman sebaya. Opini mahasiswa terhadap Windah Basudara secara umum bersifat positif. Gaya penyampaian yang komunikatif, ekspresif, dan lucu menjadi kekuatan utama yang membuat penonton merasa terhibur dan terhubung secara emosional, bahkan dalam format media satu arah seperti streaming. Keaslian dalam berinteraksi dan kemampuan menciptakan suasana yang akrab menjadikan Windah bukan hanya sekadar pemain game, tetapi sosok yang dianggap menghibur dan menyenangkan untuk diikuti. Pengaruh konten Windah Basudara terhadap sikap mahasiswa juga terlihat signifikan. Sebagian besar informan mengalami perubahan dalam kebiasaan konsumsi media, seperti lebih sering menonton streaming game dibanding sebelumnya, hingga berpindah dari hiburan seperti film atau bermain game ke menonton konten YouTube.


Availability
#
Ilmu Pemerintahan (Fakultas Komunikasi) Komunikasi 793.4 Efe o
ETD1896II
Available but not for loan - ETD
Detail Information
Call Number
Komunikasi 793.4 Efe o
Language
Indonesia
NPM
189110137
Publisher
Ilmu Komunikasi : Universitas Islam Riau., 2025
Keyword(s)
Komunikasi
Opini
Mahasiswa
Other Information
Petugas
Ayu Agustina
Other version/related

No other version available

File Attachment
  • Please login to see this attachment
Comments

You must be logged in to post a comment

ETD - UIR
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?