Text
REGULASI EMOSI PADA PELAKU GAME ONLINE
Regulasi emosi merupakan proses aktif yang melibatkan serangkaian strategi kognitif, perilaku, dan sosial untuk membantu individu mengelola emosinya dalam berbagai konteks, di mana penelitian ini dilakukan untuk melihat bagaimana strategi regulasi emosi pada pelaku game online. Partisipan dalam penelitian ini berjumlah 3 orang remaja yang sedang aktif dalam permainan game online. Teknik pengambilan data pada partisipan dilakukan dengan menggunakan purposive sampling yaitu teknik pengambilan sampel dengan mempertimbangkan dari berbagai kriteria yang telah disiapkan oleh peneliti. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dan data penelitian ketiga partisipan diperoleh melalui hasil wawancara semi-terstruktur dan observasi. Pada hasil wawancara ketiga partisipan memperlihatkan bahwa regulasi emosi dalam konteks bermain game online pada remaja tidak hanya bergantung pada intensitas bermain tetapi juga pada kesadaran, refleksi diri, dan keterampilan memilih strategi yang tepat.
No other version available