Text
Interaksi Komunikasi Anggota Fandom dengan Streamer Ade Setiawan di Kanal Youtube
Interaksi komunikasi antara streamer dan anggota fandom di YouTube menunjukkan dinamika yang berkembang selama siaran langsung berlangsung. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi dan menganalisis interaksi komunikasi yang terjadi antara streamer Ade Setiawan dengan penontonnya selama siaran langsung turnamen Mobile Legends: Bang Bang Professional League (MPL) di YouTube. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan netnografi untuk memahami dinamika komunikasi daring secara holistik. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi partisipatif secara real-time yang menghasilkan transkrip siaran dan rekapitulasi alur siaran, serta dokumentasi berupa tangkapan layar (screenshot) live chat. Analisis data dilakukan melalui tahapan reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa interaksi komunikasi berlangsung secara dinamis melalui empat tahapan utama, yaitu tahap inisiasi (sapaan dan obrolan awal), tahap pengembangan (reaksi menonton dan analisis jalannya pertandingan), tahap pemeliharaan (interaksi santai, sesi tanya jawab, dan curahan hati selama masa jeda), serta tahap pengakhiran (ritual pamitan sebagai penutup). Penelitian ini menyimpulkan bahwa interaksi komunikasi antara streamer dan anggota fandom berlangsung secara dua arah dan multi arah melalui respons yang berkesinambungan, sehingga mencerminkan proses komunikasi yang selaras dengan teori Computer-Mediated Communication (CMC).
No other version available