ETD - UIR

Electronic Thesis and Dissertation

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
    Member Login Online Registration
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject NPM Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of PENGARUH USER GENERATED CONTENT (UGC) DAN INFLUENCER MARKETING TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK ERIGO (STUDI KASUS: GENERASI Z DI KOTA PEKANBARU)
Bookmark Share

Text

PENGARUH USER GENERATED CONTENT (UGC) DAN INFLUENCER MARKETING TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK ERIGO (STUDI KASUS: GENERASI Z DI KOTA PEKANBARU)

BAYU ADITTYA - Personal Name; Annisa Mardatillah - Personal Name;

PENGARUH USER GENERATED CONTENT (UGC) DAN INFLUENCER MARKETING TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK ERIGO (STUDI KASUS: GENERASI Z DI KOTA PEKANBARU) ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh User Generated Content (UGC) dan Influencer Marketing terhadap keputusan pembelian produk Erigo pada Generasi Z di Kota Pekanbaru. Perkembangan media sosial telah mengubah perilaku konsumen dalam memperoleh informasi dan mengevaluasi produk sebelum melakukan pembelian, sehingga UGC dan Influencer Marketing menjadi faktor yang berperan penting dalam proses pengambilan keputusan. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan survei terhadap 100 responden Generasi Z di Kota Pekanbaru yang pernah membeli produk Erigo. Data dikumpulkan melalui kuesioner dan dianalisis menggunakan uji validitas, uji reliabilitas, analisis regresi linear berganda, uji t, uji F, dan koefisien determinasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa User Generated Content dan Influencer Marketing berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian produk Erigo, baik secara parsial maupun simultan. Temuan ini mengindikasikan bahwa konten yang autentik, menarik, dan informatif yang dibuat oleh pengguna, serta dukungan influencer yang memiliki tingkat popularitas, kredibilitas, daya tarik, dan kemampuan memengaruhi audiens, mampu meningkatkan keyakinan konsumen dalam mengambil keputusan pembelian. Oleh karena itu, optimalisasi User Generated Content dan strategi Influencer Marketing dapat menjadi upaya yang efektif bagi Erigo dalam meningkatkan keputusan pembelian konsumen, khususnya pada segmen Generasi Z di Kota Pekanbaru.


Availability
#
Administrasi Bisnis (Fakultas Ilmu Sosial dan Politik) Administrasi Bisnis 643.1 Bay P
ETD7259II
Available but not for loan - ETD
Detail Information
Call Number
Administrasi Bisnis 643.1 Bay P
Language
Indonesia
NPM
227210313
Publisher
Ilmu Administrasi Bisnis : Universitas Islam Riau., 2026
Keyword(s)
Keputusan Pembelian
Generasi Z
Influencer Marketing
User Generated Content
Erigo
Other Information
Petugas
Lusia Dwi Stiawati
Other version/related

No other version available

File Attachment
  • Please login to see this attachment
Comments

You must be logged in to post a comment

ETD - UIR
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?