ETD - UIR

Electronic Thesis and Dissertation

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
    Member Login Online Registration
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject NPM Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of PENERAPAN METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS VIII PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI UPT SMP NEGERI 4 SIAK HULU
Bookmark Share

Text

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS VIII PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI UPT SMP NEGERI 4 SIAK HULU

PUPUT ANDRIANI - Personal Name; Firdaus - Personal Name;

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran Pendidikan Agama Islam materi husnuzan di kelas VIII.5 UPT SMP Negeri 4 Siak Hulu. Hal ini disebabkan oleh proses pembelajaran yang masih didominasi metode ceramah sehingga siswa kurang aktif dan sebagian besar belum mencapai Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM). Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada materi husnuzan melalui penerapan metode role playing. Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan dalam dua siklus dengan model Kemmis dan McTaggart. Subjek penelitian adalah 21 siswa kelas VIII.5 UPT SMP Negeri 4 Siak Hulu. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, tes, dan dokumentasi, sedangkan data dianalisis secara deskriptif kuantitatif dan deskriptif kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan metode role playing dapat meningkatkan hasil belajar siswa. Pada kondisi awal, nilai rata-rata hasil belajar siswa sebesar 64,5 dengan ketuntasan klasikal 23,8%. Setelah tindakan pada Siklus I, nilai rata-rata meningkat menjadi 75,71 dengan ketuntasan klasikal 57,14%. Pada Siklus II, nilai rata-rata kembali meningkat menjadi 86,19 dengan ketuntasan klasikal 90,48%, sehingga telah melampaui indikator keberhasilan penelitian, yaitu ketuntasan klasikal minimal 80%. Berdasarkan hasil penelitian tersebut, dapat disimpulkan bahwa Penerapan metode Role Playing dapat meningkatkan hasil belajar siswa.


Availability
#
Pendidikan Agama Islam (FAKULTAS AGAMA ISLAM) Agama 371.3 Pup p
ETD7549II
Available but not for loan - ETD
Detail Information
Call Number
Agama 371.3 Pup p
Language
Indonesia
NPM
222410152
Publisher
Pend. Agama Islam : Universitas Islam Riau., 2026
Keyword(s)
Hasil Belajar
PAI
Metode Role playing
Other Information
Petugas
Ayu Agustina
Other version/related

No other version available

File Attachment
  • Please login to see this attachment
Comments

You must be logged in to post a comment

ETD - UIR
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?