Text
Hubungan Antara Kontrol Diri Dengan Kecanduan Game Online Di Smartphone Pada Siswa Sekolah Menengah Pertama
Internet bisa dijadikan sebagai sumber utama untuk membuka dan mengembangkan wawasan dan pengetahuan masyarakat dan menyajikan permainan diinternet didalamnya atau disebut game online, remaja mudah terlena dengan permainan modern. Mereka melakukannya untuk menghilang rasa bosan sehingga mereka kurang kemampuannya untuk mengontrol diri. Tujuan riset ini adalah guna mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game online pada siswa sekolah menengah pertama. Riset ini memakai rancangan kuantitatif korelasional. Dalam riset ini, hipotesis yang ditetapkan adalah ada hubungan negatif antara kontrol diri dengan kecanduan game online pada siswa sekolah menengah pertama. Jumlah subjek pada riset ini sebanyak 87 peserta didik yang ditentukan melalui metode purposive sampling dengan pertimbangan subjek ialah peserta didik sekolah menengah pertama, berada ada dalam tahap remaja awal, bermain game online selama 2-3 jam/hari bahkan lebih. Analisis data yang diperoleh dilakukan dengan makai Uji korelasi product momen pearson. Hasil riset memperlihatkan bahwasannya ada hubungan negatif antara kontrol diri dengan kecanduan game online pada siswa SMP dengan nilai koefisien korelasi yakni -0,442, serta p=0,000 (p
No other version available