ETD - UIR

Electronic Thesis and Dissertation

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
    Member Login Online Registration
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject NPM Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Penerapan Teknologi Augmented Reality Untuk Pengenalan Proses Pembuatan Batik
Bookmark Share

Text

Penerapan Teknologi Augmented Reality Untuk Pengenalan Proses Pembuatan Batik

Nina Dwi Lisky - Personal Name; ANA YULIANTI - Personal Name;

Perkembangan zaman sekarang ini batik merupakan salah satu kebudayaan yang memiliki ciri khas tersendiri dari Indonesia yang banyak dikagumi oleh khalayak dari berbagai penjuru dunia, Namun banyak juga masyarakat Indonesia yang tidak mengetahui tentang cara proses pembuatan batik. Maka dari itu penelitian ini mengambil dari sebuah permasalahan tersebut, agar masyarakat untuk tetap menjaga, mengembangkan dan juga melestarikan kebudayaan batik dengan cara memperkenalan media aplikasi yang lebih menarik dengan bantuan perangkat android. Penelitian ini merancang sebuah aplikasi media untuk pengenalan proses dalam pembuatan batik dengan teknologi Augmented Reality menggunakan metode markerless dan juga metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang nantinya aplikasi ini bisa membantu untuk melestarikan dan juga mempermuda masyarakat dalam mengenal proses pembuata batik kepada masyarakat. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan aplikasi Blender 3D untuk pembuatan objek 3D kemudian di proses ke software Unity 3D lalu setelah itu akan di build menjadi APK dan dipasang ke perangkat android. Aplikasi Penerapan Teknologi Augmented Reality Untuk Pengenalan Proses Pembuatan Batik ini memiliki beberapa informasi didalamnya seperti mengenalkan tentang bahan-bahan batik, 7 alat-alat batik, dan juga memberikan 4 jenis-jenis pada batik yang masing- masing diberikan sebuah objek animasi bergerak. Penelitian ini juga menggunakan metode kuisioner yang telah diuji kepada 2 pekerja dan 28 kepada masyarakat umum. yang mendapatkan hasil skor sebesar 83,21% sehingga dapat disimpulkan dari responden “sangat setuju” pada Aplikasi penerapan teknologi Augmented Reality untuk pengenalan proses pembuatan batik ini dapat membantu untuk melestarikan batik dan juga membantu mempermudah ibu pkk dan masyarakat dalam mempelajari proses dalam pembuatan batik.


Availability
#
Teknik Informatika (Fakultas Teknik) Informatika 660.02 Nin P
241848
Available
Detail Information
Call Number
Informatika 660.02 Nin P
Language
Indonesia
NPM
173510219
Publisher
Pekanbaru : Universitas Islam Riau., 2024
Keyword(s)
Teknologi
Other Information
Petugas
Yolla Afrina
Other version/related

No other version available

File Attachment
  • Please login to see this attachment
Comments

You must be logged in to post a comment

ETD - UIR
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?