Text
Teknologi Virtual Reality Sebagai Media Informasi Penenalan Kampus (Studi Kasus:Gedung a Teknik Universitas Islam Riau)
Virtual Reality (VR) adalah real time grafis interaktif dengan model 3 dimensi,dikombinasikan dengan teknologi layar yang dapat memberikan pengalaman padapengguna seperti masuk ke dalam dunia virtual dan dapat memanipulasi secaralangsung. Smartphone dapat dimanfaatkan sebagai media bagi masyarakat untukmemunculkan gambar dalam bentuk 3 dimensi salah satunya denganmenggunakan teknologi Virtual Reality. Pada penelitian ini membangun sebuahaplikasi untuk menyajikan rancangan gedung A Teknik Universutas Islam Riaudalam bentuk 3 dimensi menggunakan teknologi Rirtual Reality. Dalam pembuatan aplikasi ini peneliti menggunakan software Blender dan Unity 3D. Pada tahap pengujian, aplikasi ini menampilkan hasil rancangan rumah 3 dimensimenggunakan teknologi Virtual Reality. Sehingga pengguna dapat bereksplorasi, mengelilingi rumah dan melihat hasil desain rumah pada sudut yang diinginkan.
No other version available