Promosi merupakan hal yang cukup penting dalam memberi informasi kepada masyarakat luas mengenai suatu produk. Penyampaian informasi tersebut biasanya dilakukan secara lisan dan dalam bentuk 2D seperti poster, brosur, serta melalui website. Karena cara ini sudah umum dilakukan, maka dirancang sebuah media promosi smartphone menggunakan teknologi augemented reality. Aplikasi ini dirancang menggu…
Di bidang teknologi informasi, teknologi augmented reality adalah sistem yang baru, yang mengkombinasikan visual nyata dan virtual. Ada banyak bidang kehidupan di mana aplikasi augmented reality (AR) telah digunakan. Dalam kasus ini, dunia fisik (item aktual) dan dunia digital digabungkan tanpa mengubah bentuk objek fisik dan informasi tentang objek ditampilkan menggunakan pengenalan objek (te…
Pendidikan jasmani adalah sebuah proses pembelajaran yang bertujuan untuk meningkatkan tingkat kebugaran, memperkaya keterampilan motorik, mempromosikan pemahaman akan hidup aktif, dan menanamkan sikap sportif melalui berbagai aktivitas fisik. Bola basket merupakan salah satu jenis olahraga yang sangat diminati, dengan penggemar dari berbagai kalangan usia, terutama di antara pelajar dan mahasi…
Pengenalan Jenis jenis tanah di indonesia menggunakan augmented reality (AR) merupakan suatu aplikasi pengenalan tentang pengenalan jenis jenis tanah yang ada di indonesia berbentuk animasi 3D sehingga sifatnya sama seperti asli. Jenis tanah ini berguna untuk pengenalan sekaligus pembelajaran dalam bidang pendidikan tingkat sekolah dasar (SD), Augmented Reality adalah penggabungan antara objek …
SMK Kesehatan Har-Kausyar merupakan salah satu SMK Swasta yang berada di Pematang Reba. Selama ini promosi SMK Kesehatan Har-Kausyar hanya dilakukan melalui penyebaran brosur, spanduk dan media online, dari permasalahan tersebut maka dirancang sebuah media promosi menggunakan teknologi Augmented Reality. Aplikasi promosi menggunakan teknologi Augmented Reality berbasis android ini dapat menampi…
Augmented Reality (AR) is a technology that combines objects from the real world and virtual or virtual objects in realtime conditions. In the field of education, the decreasing interest in student learning due to technological developments and entertainment that increasingly presents interesting and interactive things such as online games or 3D animation. The lack of variety in face-to-face le…
Industri kelapa sawit di Indonesia memiliki peran penting dalam perekonomian. Namun, petani sawit kecil sering menghadapi kendala dalam pengelolaan tanaman, terutama dalam hal pemupukan. Hal ini menyebabkan pemborosan pupuk dan pengeluaran yang tidak efisien. Untuk mengatasi masalah ini, edukasi yang tepat sasaran diperlukan. Salah satu solusi yang cocok adalah menggunakan teknologi Augmented R…