Media promosi ternyata selalu mengikuti perkembangan teknologi yang ada, mulai dari teknologi cetak, audio visual, komputer sampai teknologi gabungan antara teknologi cetak dengan komputer. Saat ini media promosi hasil gabungan teknologi cetak dan komputer dapat diwujudkan dengan media teknologi Augmented Reality (AR). Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang digunakan untuk merealisasikan…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bagaimana media online liputan 6 dan detik.com membingkai pemberitaan mengenai penanganan warga Rohingya di Aceh. kajian ini menggunakan teori analsisi wacana dari Teun A. Van Dijk yang menitikberatkan pada tiga struktur utama dan struktur teks. Pendekatan kualitatif digunakan dalam penelitian ini menunjukan bahwa terdapat perbedaan strategi wacana ya…
Teknologi memiliki peran yang krusial dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam bidang pendidikan. Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi, dunia pendidikan dituntut untuk terus beradaptasi agar mampu mengikuti kemajuan yang terjadi dari waktu ke waktu. Seiring dengan berkembangnya teknologi pada saat ini, banyak inovasi dalam dunia pendidikan yang bermunculan. Salah satunya adalah …
Virtual Reality (VR) adalah real time grafis interaktif dengan model 3 dimensi,dikombinasikan dengan teknologi layar yang dapat memberikan pengalaman padapengguna seperti masuk ke dalam dunia virtual dan dapat memanipulasi secaralangsung. Smartphone dapat dimanfaatkan sebagai media bagi masyarakat untukmemunculkan gambar dalam bentuk 3 dimensi salah satunya denganmenggunakan teknologi Virtual R…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pelatihan berbasis Virtual Reality (VR) guna meningkatkan kemampuan teknik dasar bola voli bagi siswa sekolah dasar. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya minat dan efektivitas pembelajaran teknik dasar voli akibat keterbatasan sarana, waktu latihan, serta metode yang kurang interaktif. Aplikasi ini dirancang menggunakan metode Mult…
Perkembangan teknologi informasi yang pesat menuntut sektor pendidikan untuk terus berinovasi dalam meningkatkan kualitas pembelajaran. Salah satu inovasi yang potensial adalah pemanfaatan teknologi Augmented Reality (AR) sebagai media pembelajaran interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi media pembelajaran sistem urinaria manusia berbasis AR menggunakan tekni…
Kemajuan teknologi informasi yang pesat mendorong dunia pendidikan untuk terus berinovasi, salah satunya dalam hal pencatatan kehadiran mahasiswa. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem absensi berbasis pengenalan wajah secara real-time dengan menggunakan OpenCV dan Firebase. Sistem ini memanfaatkan teknologi computer vision untuk mendeteksi dan mengenali wajah mahasiswa …
Musik ansambel adalah bermain secara bersama-sama dalam bermain musik dengan aransemen sederhana. Alat musik ansambel tiup merupakan salah satu mata pelajaran seni budaya pada kelas 8 SMPN 9 Pinggir Kabupaten Bengkalis. Salah satu kendala dalam mempelajari materi alat musik ansambel adalah peralatan yang mendukung pengenalan pembelajaran alat musik ansambel yang tidak tersedia di Sekolah. Media…
Matematika adalah ilmu yang wajib dipelajari oleh seluruh pelajar dari seluruh tingkatan jenjang pendidikan. Matematika merupakan mata pelajaran yang bersifat abstrak dan kompleks, sehingga membutuhkan kemampuan penalaran dan berpikir yang tinggi, sehingga menyebabkan peserta didik mengalami banyak kesulitan dalam proses pembelajaran. Pada penelitian ini membahas bangun ruang 3D tingkat sekolah…
Perkembangan teknologi yang dapat meningkatkan kualitas pendidikan, salah satu teknologinya yaitu Augmented Reality yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran panca indra manusia. Umumnya proses pembelajaran di sekolah masih menggunakan buku dan penyampaian materi dari guru yang dapat menyebabkan siswa kesulitan dalam mempelajari materi panca indra manusia. Penerapan Augmented Reality ini …