Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan teknologi Augmented Reality sebagai media tata cara pelayanan mobil menggunakan metode markerless berbasis Android. Augmented Reality telah menjadi tren penting dalam industri layanan otomotif, memungkinkan penyedia layanan untuk memberikan panduan visual interaktif kepada teknisi atau pemilik mobil yang memerlukan panduan dalam proses perawata…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis teknologi secara sistematis untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah dan penalaran siswa. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yaitu pengembangan media pembelajaran berbasis Adobe Animate CC dengan desain pembelajaran ADDIE pada materi segitiga. Subjek pengembangan media pembelajaran Adobe Anim…
Penelitian ini membahas fenomena penipuan online yang disamarkan sebagai praktik prostitusi melalui media sosial, dengan studi kasus pada kelompok X, Y, dan Z di Kota Pekanbaru. Penipuan ini dilakukan melalui platform digital seperti Twitter, dengan memanfaatkan kemudahan akses dan lemahnya pengawasan terhadap konten seksual eksplisit. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif…
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi penerapan prinsip-prinsip Teori Kognitif Pembelajaran Multimedia (CTML) dalam buku teks Bahasa Inggris Bahasa Inggris untuk Nusantara SMP Kelas IX. Penelitian ini berfokus pada empat aspek utama: desain materi, penataan visual, penataan teks, dan metodologi penyampaian, untuk menilai sejauh mana kedua belas prinsip CTML diterapkan dalam buku tersebut.…
Keberhasilan pembelajaran sangat dipengaruhi oleh metode dan media yang digunakan pendidik dalam menyampaikan materi. Dengan adanya kemajuan teknologi, inovasi pembelajaran digital menjadi penting untuk meningkatkan kualitas pendidikan secara lebih interaktif dan menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji pengaruh penggunaan Quizizz sebagai media pembelajaran terhadap hasil belajar Bahasa…
Analisis Persepsi Mahasiswa terhadap Pembelajaran Menulis Bahasa Inggris yang Dibantu Media Sosial pada Mahasiswa Pendidikan Bahasa Inggris di Universitas Islam Riau. Kata kunci: Persepsi Mahasiswa, Media Sosial, Menulis Bahasa Inggris, Literasi Digital Penelitian ini mengeksplorasi persepsi mahasiswa terhadap penggunaan media sosial sebagai alat bantu dalam pembelajaran menulis bahasa Inggris.…
Pemanfaatan media sosial oleh setiap bisnis online rumahan tentulah tidak sama, hal ini terkait banyak hal diantaranya kemampuan mereka untuk memanfaatkan media sosial tersebut. Pengelola bisnis online rumahan bisa jadi memanfaatkan semua jenis media online, tetapi kemungkinan ada bisnis online rumahan yang hanya menggunakan satu jenis media saja. Pemetaan pemanfaatan media sosial oleh bisnis o…
Penelitian ini dilatarbelakangi adanya relasi makna dalam editorial Media Indonesia. Editorial adalah pendapat redaksi mengenai masalah aktual pada hari sebelumnya atau hari itu. Tujuan penelitian ini adalah mendeskripsikan, menganalisis, menginterpretasikan, dan menyimpulkan relasi makna dalam editorial Media Indonesia. Teori yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Chaer (2014), Wijana & Roh…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran dalam mata pelajaran akuntansi yang ada di kelas X di SMKN 6 Pekanbaru. Media ini juga dapat membantu peserta didik memahami konsep-konsep dasar akuntansi dengan adanya media audiovisual ini diharapkan proses belajar menjadi lebih efektif. Penelitian ini termasuk penelitian pengembangan dengan mengacu pada pendapat Sugiyono. Produk…
MediaCakra89.Com adalah salah satu media platform internet yang memberikan informasi dan kondisi mengenai daerah Sungai Apit. Tujuan penelitian ini adalah Untuk mengetahui Bgaimana Opini Masyarakat Terhadap Media Cakra Sebagai Media Informasi Pembangunan Kecamatan Sungai Apit sebagai akselerasi informasi bagi masyarakat di Kecamatan Sungai Apit. Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian …