Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui strategi digital branding yang dilakukan Boan Social Space melalui Instagram dalam memperkuat positioning sebagai all-in-one space. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh meningkatnya persaingan bisnis coffee shop dan social space di Kota Pekanbaru sehingga diperlukan strategi digital branding yang mampu membedakan suatu usaha dari para kompetitornya. Boa…
Penelitian ini mengkaji peran fenomena media sosial #AuraFarming sebagai instrumen diplomasi budaya digital dalam meningkatkan kunjungan wisatawan pada Festival Pacu Jalur di Kuantan Singingi, Provinsi Riau. Fenomena ini bermula dari video viral seorang penari tradisional berusia sebelas tahun, Rayyan Arkan Dikha, yang tampil sebagai Togak Luan di atas perahu jalur pada perhelatan Pacu Jalur 20…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana mediatisasi konflik Israel dan Palestina terjadi di media sosial Twitter (X) pada periode 7 Oktober 2023 hingga 31 Mei 2024. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif deskriptif dengan metode analisis isi. Data penelitian diperoleh melalui proses data crawling terhadap tweet berbahasa Inggris yang mengandung kata kunci Israel, Palestin…
Industri perbankan syariah di Indonesia terus menunjukkan resiliensi yang signifikan di tengah fluktuasi ekonomi global, namun tantangan untuk mempertahankan kinerja keuangan yang optimal tetap menjadi fokus utama. Adapun tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh struktur modal, financial technology peer to peer lending, dan digital payment terhadap kinerja keuangan pada Bank Umum …
PENGARUH DIGITAL MARKETING TERHADAP PENINGKATAN PENJUALAN PRODUK (STUDI KASUS INSTAGRAM PADA UMKM INDUSTRI F&B DI KOTA PEKANBARU) ABSTRAK Oleh SHELLY NUR AISYAH 227210382 Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh digital marketing melalui Instagram terhadap peningkatan penjualan produk pada UMKM industri Food and Beverage (F&B) di Kota Pekanbaru. Penelitian menggunakan metode kuantit…
Perkembangan kecerdasan buatan menjadikan ChatGPT tidak hanya digunakan sebagai sumber informasi, tetapi juga sebagai media curhat digital untuk mengungkapkan permasalahan pribadi, termasuk masalah keluarga. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana self-disclosure masyarakat Pekanbaru ketika menggunakan ChatGPT sebagai media curhat digital mengenai masalah keluarga. Penelitian ini me…
Peraturan Pemerintah Nomor 71 Tahun 2019 tentang Penyelenggaraan Sistem dan Transaksi Elektronik (selanjutnya disebut PP 71/2019) merupakan regulasi yang dibentuk untuk mengatur tata kelola sistem elektronik dan transaksi elektronik secara komprehensif di Indonesia. Tujuan utama PP 71/2019 adalah untuk menjamin terselenggaranya sistem elektronik yang aman, andal, dan bertanggung jawab. Penaliti…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana literasi digital remaja dalam upaya menghindari kehamilan di luar nikah melalui media sosial. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah deskriptif kualitatif, yang berfokus pada bagaimana remaja memanfaatkan teknologi digital untuk memilih dan menginterpretasikan informasi yang berhubungan dengan hubungan lawan jenisdan seksualitas…
Penelitian kualitatif ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pengalaman yang dirasakan oleh mahasiswa dalam melakukan curhat dengan ChatGPT. Di era digital saat ini telah terjadi perubahan pola komunikasi dimana manusia saat ini tidak lagi hanya berkomunikasi dengan manusia satu sama lainnya, tapi telah beralih berkomunikasi dengan robot yang kita sebut Artificial Intelligence. Diantara banya…
Penelitian ini membahas proses pembentukan hubungan interpersonal digital mahasiswa introvert di game Brookhaven RP Roblox. Fenomena yang melatar belakangi penelitian ini adalah mahasiswa introvert yang cenderung pasif dalam interaksi tatap muka di kampus, namun justru aktif dan terbuka saat berinteraksi di ruang digital game tersebut. Penelitian ini bertujuan untukmengetahui,memahami, dan mend…