Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pelatihan berbasis Virtual Reality (VR) guna meningkatkan kemampuan teknik dasar bola voli bagi siswa sekolah dasar. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya minat dan efektivitas pembelajaran teknik dasar voli akibat keterbatasan sarana, waktu latihan, serta metode yang kurang interaktif. Aplikasi ini dirancang menggunakan metode Mult…
Perkembangan teknologi informasi yang pesat menuntut sektor pendidikan untuk terus berinovasi dalam meningkatkan kualitas pembelajaran. Salah satu inovasi yang potensial adalah pemanfaatan teknologi Augmented Reality (AR) sebagai media pembelajaran interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi media pembelajaran sistem urinaria manusia berbasis AR menggunakan tekni…
Kemajuan teknologi informasi yang pesat mendorong dunia pendidikan untuk terus berinovasi, salah satunya dalam hal pencatatan kehadiran mahasiswa. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem absensi berbasis pengenalan wajah secara real-time dengan menggunakan OpenCV dan Firebase. Sistem ini memanfaatkan teknologi computer vision untuk mendeteksi dan mengenali wajah mahasiswa …
Musik ansambel adalah bermain secara bersama-sama dalam bermain musik dengan aransemen sederhana. Alat musik ansambel tiup merupakan salah satu mata pelajaran seni budaya pada kelas 8 SMPN 9 Pinggir Kabupaten Bengkalis. Salah satu kendala dalam mempelajari materi alat musik ansambel adalah peralatan yang mendukung pengenalan pembelajaran alat musik ansambel yang tidak tersedia di Sekolah. Media…
Matematika adalah ilmu yang wajib dipelajari oleh seluruh pelajar dari seluruh tingkatan jenjang pendidikan. Matematika merupakan mata pelajaran yang bersifat abstrak dan kompleks, sehingga membutuhkan kemampuan penalaran dan berpikir yang tinggi, sehingga menyebabkan peserta didik mengalami banyak kesulitan dalam proses pembelajaran. Pada penelitian ini membahas bangun ruang 3D tingkat sekolah…
Perkembangan teknologi yang dapat meningkatkan kualitas pendidikan, salah satu teknologinya yaitu Augmented Reality yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran panca indra manusia. Umumnya proses pembelajaran di sekolah masih menggunakan buku dan penyampaian materi dari guru yang dapat menyebabkan siswa kesulitan dalam mempelajari materi panca indra manusia. Penerapan Augmented Reality ini …
Di era globalisasi saat ini, perkembangan teknologi menjadi salah satu aspek terpenting yang dapat mempengaruhi aspek-aspek lainnya, termasuk dalam bidang pembelajaran. Meskipun media pembelajaran dan penyampaian informasi yang ada sudah berkembang pesat, masih terdapat beberapa bidang yang dirasa kurang efektif dalam hal penyampaian materi pembelajaran dan informasi yang menyebabkan kuran…
Penelitian ini dilatar belakangi pada perkembangan teknologi informasi di bidang Pendidikan, salah satunya ialah teknologi Augmented Reality yang bisa digunakan sebagai media pembelarajan proses pencernaan makanan pada manusia khususnya bagi siswa sekolah menengah atas negeri 3 siak hulu kelas sebelas. Teknologi seperti Augmented Reality dapat dimanfaatkan sebagai media belajar karena dapat men…
Tambak udang merupakan salah satu sektor perikanan yang memiliki potensi ekonomi tinggi. Namun, proses pemantauan kualitas air yang masih dilakukan secara manual menjadi kendala utama dalam meningkatkan efisiensi budidaya. Monitoring manual memerlukan tenaga kerja yang cukup banyak, rentan terhadap kesalahan manusia, dan kurang efisien dalam mendeteksi perubahan kondisi lingkungan tambak. Oleh …
Deteksi kantuk merupakan salah satu teknologi penting untuk meningkatkan keselamatan dalam berbagai aktivitas, seperti mengemudi atau operasi mesin berat. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem deteksi kantuk berbasis pengolahan citra menggunakan metode Haar Cascade dan Facial Landmark Detection. Sistem ini bekerja dengan menangkap video real-time dari kamera, mendeteksi wajah meng…