Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan dan respon siswa dari media pembelajaran video animasi pembelajaran berbasis masalah (PBL) pada Materi Sistem Gerak Manusia untuk Siswa Kelas XI. Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development (RnD) dengan menggunakan model pengembangan ADDIE dari tahap Analyze (Analisis) hingga Development (Pengembangan). Instrumen pengumpulan d…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh stres kerja dan beban kerja terhadap produktivitas karyawan pada PT. Perkebunan Nusantara V Sektor Afdeling VI Kebun Terantam. Adapun pengambilan sampel menggunakan metode purposive sampling maka sampel penelitian ini yaitu 48 responden karyawan. Jenis dan sumber data adalah data primer, sedangkan teknik pengumpulan data menggunakan kuesioner. …
Perkembangan perbankan syariah di Indonesia menuntut peningkatan literasi masyarakat, termasuk mahasiswa sebagai kelompok terdidik yang diharapkan mampu berperan dalam penguatan pemahaman terhadap produk-produk keuangan syariah. Namun kenyataannya, berbagai penelitian menunjukkan bahwa tingkat pemahaman mengenai produk perbankan syariah masih berada pada kategori yang belum optimal. Penelitian …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh beban kerja dan stres kerja terhadap kinerja karyawan pada Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang Kabupaten Rokan Hilir. Populasi pada penelitian ini sebanyak 131 karyawan. Pengambilan sampel menggunakan metode purposive sampling dimana sebagian populasi dijadikan sampel sebanyak 63 karyawan Honorer. Jenis dan sumber data adalah data primer da…
ABSTRAK Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui kontribusi keseimbangan, kekuatan otot tungkai, serta kontribusi keduanya secara bersama-sama terhadap efektivitas servis sepak sila pada atlet sepak takraw putra Kabupaten Kuantan Singingi. Adapun jenis penelitian ini adalah korelasional. Populasi sekaligus sampel penelitian adalah seluruh atlet sepak takraw putra Kabupaten Kuantan Singingi …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan, validitas, dan praktikalitas media PowerPoint interaktif pada materi poster untuk siswa kelas III sekolah dasar. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE. Data primer diperoleh dari hasil wawancara dengan guru dan siswa, serta penilaian dari validator, sedangkan data sekunder bersumber dari buku…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media video pembelajaran berbantu Canva pada materi ragam bentang alam untuk siswa kelas III SD Negeri 113 Pekanbaru. Model penelitian yang digunakan adalah ADDIE, namun dibatasi pada tiga tahap, yaitu analisis, desain, dan pengembangan. Proses penelitian melibatkan uji validitas oleh ahli bahasa, ahli materi, dan ahli media, serta memperoleh respon …
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perlunya instrument evaluasi karena di SMAN 1Bandar Seikijang kurangnya minat dalam pembelajaran matematika terutama pada materi trigonometri. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan dalam penggunaan LKPD.Jenis penelitian pengembangan ini menggunakan instrument evaluasi berbantuan software geogebra . Jenis penelitian…
Kecamatan Tembilahan Hulu di Kabupaten Indragiri Hilir merupakan salah satu wilayah pesisir yang memiliki ketinggian rata-rata 0–3 meter di atas permukaan laut, sehingga sangat rentan terhadap banjir rob. Fenomena banjir rob di wilayah ini terjadi secara periodik dengan intensitas yang meningkat, mengakibatkan kerugian ekonomi, kerusakan infrastruktur, dan menurunnya kualitas hidup masyarakat…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa Flipbook digital yang berfokus pada materi Permainan Tradisional Bangsaku kelas III sekolah Dasar. Latar belakang penelitian ini yaitu rendahnya penggunaan media pembelajaran berbasis teknologi di lingkungan sekolah, yang menyebabkan proses belajar menjadi monoton, kurang menarik bagi siswa serta sulit dipahami, khususnya pa…