In cultivating rabbits, there are still many breeders who do not know the types of rabbits and learning about rabbits. This Augmented Reality application uses unity and blender as well as the Augmented Reality foundation to display 3D objects of the type of rabbits, diseases, and treatments that can be used as learning media. The purpose of this application is to make it easier for breeders to …
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran sejarah melalui game edukasi berbasis Android yang memuat materi Sejarah Kerajaan Islam di Riau. Pengembangan dilakukan menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC) yang terdiri dari tahapan: Initiation, Preproduction, Production, Testing, dan Release. Game dirancang dengan Unity 2D dan bahasa pemrograman C#. Pengujian dil…
Perkembangan teknologi yang pesat dan penggunaan smartphone yang meluas memberikan peluang besar dalam meningkatkan kualitas pembelajaran, khususnya melalui pemanfaatan media interaktif seperti game edukasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game edukasi berbasis Android dengan menggunakan Unity sebagai media pembelajaran pada materi Biologi, khususnya pengenalan klasif…
pembelajaran tari Rentak Bulian, sebuah tari tradisional dari suku Talang Mamak, Riau, berbasis Android. Tujuan utama dari pengembangan game ini adalah untuk meningkatkan semangat belajar pengguna serta memperkenalkan budaya lokal secara lebih efektif, kreatif, dan menyenangkan. Game ini dikembangkan menggunakan Unity 3D, dengan menerapkan metode Game Development Life Cycle (GDLC) dalam proses …
Pembelajaran geologi dasar sering kali menghadapi tantangan dalam memvisualisasikan karakteristik fisik batuan yang nyata, terutama dengan media dua dimensi yang cenderung membosankan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) menggunakan metode markerless untuk memudahkan mahasiswa dalam memahami jenis-jenis batuan. Aplikasi ini dirancan…
Lapangan FH merupakan salah satu lapangan yang telah berproduksi sejak tahun 1957 sampai tahun 2017, dan mempunyai Original Oil in Place (OOIP) sebesar 57,12246 MMSTB. Dilihat dari kumulatif produksi dan recovery factor yang kecil pada lapangan FH, sehingga akan melakukan pengembangan lapangan untuk meningkatkan produksi. Lapangan tersebut telah memiliki jumlah sumur sebanyak 73 sumur, diantara…
Augmented Reality (AR) is a technology that combines objects from the real world and virtual or virtual objects in realtime conditions. In the field of education, the decreasing interest in student learning due to the development of technology and entertainment that increasingly presents interesting and interactive things such as online games or 3D animation. The lack of variety in face-to-face…
Energy is a very important need for living things and is cared for by living things. This is because energy is a basic thing that must be fulfilled by all living creatures and without energy the civilization of living creatures will perish. This application aims to carry out interesting teaching and learning activities and utilize augmented reality as a learning medium. This application was cre…
Dalam kehidupan sehari-hari kebugaran jasmani akan menggambarkan pada kehidupan seseorang secara harmonis, bersemangat dan kreatif. Dengan kata lain orang yang bugar adalah orang yang berpandangan sehat, cerah terhadap kehidupannya baik untuk saat ini maupun masa depan. Masyarakat dan member satria gym yang terletak di ujung batu masih kurangnya edukasi mengenai otot besar, kurangnya pemahaman …
Kabupaten Rokan Hilir memiliki berbagai macam peninggalan objek bersejarah yang dapat jadikan sebagai objek wisata di Kota tersebut. Teknologi seperti Augmented Reality dapat dimanfaatkan sebagai media informasi dan pengenalan karena dapat menampilkan objek 3 dimensi dari peninggalan objek bersejarah di Rokan Hilir menggunakan kamera. Untuk membangun aplikasi media pembelajaran augmented realit…