Perkembangan teknologi informasi memberikan peluang besar dalam dunia pendidikan, salah satunya melalui penerapan teknologi Augmented Reality (AR). Materi anatomi mata pada manusia sering kali dianggap sulit dipahami oleh siswa karena bersifat abstrak dan kurang visual jika hanya menggunakan buku teks atau gambar dua dimensi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berba…
Pemahaman yang mendalam mengenai pembagian zona laut berdasarkan hukum internasional sangat penting untuk menjaga keberlanjutan ekosistem global, mengatur pemanfaatan sumber daya alam, serta memastikan keamanan dan perlindungan lingkungan. Namun, kurangnya pemahaman siswa tentang konsepkonsep ini sering menjadi penghalang dalam penegakan hukum laut yang efektif. Konsep seperti Zona Ekonomi Eksk…
SMAN 1 Pangkalan Kerinci merupakan salah satu sekolah menengah atas di Kabupaten Pelalawan. Pembelajaran mengenai proses terbentuknya minyak bumi masih disampaikan secara konvensional melalui buku teks dan gambar statis, sehingga siswa kesulitan memahami konsep yang bersifat abstrak dan tidak dapat diamati langsung. Berdasarkan permasalahan tersebut, dirancanglah sebuah media pembelajaran mengg…
Budidaya ikan tawar merupakan salah satu bentuk usaha yang banyak diminati orang. Budidaya terhadap ikan air tawar memiliki berbagai jenis yang mana salah satunya yaitu budidaya ikan lele. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi media pembelajaran tentang budidaya ikan lele menggunakan Augmented Reality dengan metode yang digunakan metode multimedia development life cyle (MDLC) yang t…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi katalog sepatu berbasis Augmented Reality (AR) pada platform mobile sebagai solusi promosi digital yang interaktif dan informatif. Aplikasi ini memungkinkan pengguna menampilkan model sepatu 3D secara real-time melalui kamera smartphone dalam lingkungan nyata. Metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri…
Minimnya media pembelajaran interaktif disekolah kejuruan, khususnya dalam bidang kelistrikan, menjadi salah satu kendala dalam proses penyampaian materi yang kompleks seperti Saluran Udara Tegangan Menengah (SUTM). Materi ini membutuhkan pemahaman visual yang kuat terhadap bentuk fisik dan struktur instalsi di lapangan, yang sulit di peroleh hamya melalui media konvensional seperti buku atau g…
Fobia ketinggian atau acrophobia merupakan gangguan kecemasan yang dapat berdampak signifikan pada kehidupan sehari-hari penderitanya. Penanganan umum dilakukan melalui terapi eksposur, namun metode ini sering kali membutuhkan waktu yang lama dan memerlukan kehadiran profesional secara langsung. Sebagai solusi inovatif, penelitian ini mengembangkan aplikasi terapi fobia ketinggian berbasis Virt…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah aplikasi berbasis Android dengan teknologi Augmented Reality (AR) yang dapat menampilkan model rambut pria secara virtual dan real-time di wajah pengguna. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan AR Foundation di Unity, dengan teknologi face tracking untuk mendeteksi wajah pengguna secara real-time. Model rambut 3D yang ditampilkan dirancang untu…
Parfum merupakan produk yang memiliki nilai estetika dan ekonomi tinggi, namun proses pembuatannya masih kurang dikenal luas oleh masyarakat. Edukasi mengenai tahapan produksi parfum umumnya hanya tersedia dalam bentuk teks dan gambar statis, sehingga kurang efektif dalam menyampaikan proses yang kompleks dan visual. Penelitian ini berfokus pada pengembangan aplikasi edukatif berbasis teknologi…
ABSTRAK Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi membawa dampak signifikan dalam berbagai bidang, termasuk dunia pendidikan. Salah satu teknologi yang berkembang pesat dan memiliki potensi besar dalam meningkatkan kualitas pembelajaran adalah Augmented Reality (AR). Teknologi ini memungkinkan penggabungan antara dunia nyata dan objek virtual secara real-time, sehingga menciptakan pengalaman …