Studi ini difokuskan pada Penerapan Startegi Komunikasi Pemasaran Terpadu (IMC) akun Tiktok @sanjaya.ac.lighting untuk produk lampu beebot mobil. Pertumbuhan internet di era sekarang telah mengubah fungsi media sosial sebagai sarana untuk menyampaikan komunikasi pemasaran digital agar menarik perhatian audiens dalam mempromosikan produk. Salah satunya yaitu aplikasi TikTok, Sebuah platform medi…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Gaya Hidup, Literasi Digital, dan Self Control terhadap Keputusan Penggunaan QRIS pada mahasiswa Manajemen Universitas Islam Riau (UIR) angkatan 2022 di Pekanbaru. Jenis penelitian ini adalah kuantitatif dengan menggunakan metode survei melalui penyebaran kuesioner. Sampel dalam penelitian ini berjumlah 100 responden dengan teknik pengambilan…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pemanfaatan Artificial Intelligence dan literasi digital terhadap kesiapan kerja mahasiswa tingkat akhir Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Islam Riau dengan digital mindset sebagai variabel intervening. Sampel dalam penelitian ini berjumlah 300 responden yang ditentukan menggunakan teknik proportional stratified random sampling, yaitu sel…
Adopsi inovasi merupakan proses penerimaan dan penggunaan suatu ide, teknologi, atau kebijakan baru oleh individu atau kelompok dalam suatu sistem sosial. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Performance Expectancy, Effort Expectancy, Social Influence, Facilitating Conditions, Hedonic Motivation, Price Value, dan Habit terhadap niat penggunaan Identitas Kependudukan Digital (IKD…
Penelitian ini bertujuan untuk memahami bagaimana perempuan tomboy memanfaatkan aplikasi TikTok sebagai media pengungkapan diri di kalangan mahasiswa di Pekanbaru. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif dan landasan teoritis fenomenologi. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara dan observasi terhadap empat informan perempuan tomboy berusia 21-22 tahun. Hasil …
Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh digital marketing terhadap keputusan pembelian motor listrik U-Winfly dengan brand image sebagai variabel mediasi pada Generasi Z di Kota Pekanbaru. Penelitian dilakukan pada 102 responden Gen-Z yang telah terpapar kampanye digital marketing U-Winfly melalui berbagai platform digital. Data dikumpulkan menggunakan kuesioner dan dianalisis dengan met…
Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi tantangan yang dihadapi guru dalam mengimplementasikan pembelajaran berbasis teknologi digital pada Kurikulum Merdeka di UPT SDN 023 Pandau Jaya. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif jenis studi kasus dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Informan terdiri dari guru wali kelas VA dan VB serta siswa kelas VA…
Penelitian ini dilakukan karena perkembangan teknologi manipulasi video berbasis kecerdasan buatan, seperti Deepfake, semakin menimbulkan tantangan besar bagi keamanan informasi dan proses investigasi forensik digital. Video hasil manipulasi sering kali tampak sangat realistis sehingga sulit dibedakan dari video asli melalui pengamatan visual biasa. Kondisi ini dapat dimanfaatkan untuk penyebar…
Istana Siak Sri Indrapura merupakan salah satu destinasi wisata bersejarah di Provinsi Riau yang memiliki nilai budaya dan arsitektur tinggi. Dalam upaya mendukung promosi digital, diperlukan media interaktif yang dapat memberikan pengalaman lebih nyata secara menarik kepada masyarakat. Melalui penelitian ini dikembangkan sebuah aplikasi virtual tour berbasis video 360° yang memungkinkan pengg…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh gaya inovatif mengajar guru terhadap hasil belajar siswa kelas XII di Madrasah Aliyah (MA) Al-Ikhwan Pekanbaru, serta menganalisis kontribusi gaya inovatif mengajar dalam meningkatkan hasil belajar siswa. Jenis penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode korelasional. Populasi penelitian terdiri atas peserta didik Kelas XII …