Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis video pada mata pelajaran akuntansi dasar dengan memanfaatkan aplikasi InShot. Penelitian menggunakan metode research and development (R&D) dengan model 4-D (define, design, develop, disseminate). Subjek penelitian terdiri atas ahli materi, ahli media, guru mata pelajaran, dan 32 siswa kelas XII IPS SMA Negeri 2 Siak Hulu.…
Pemilihan dosen pembimbing skripsi memiliki peran penting dalam mendukung keberhasilan mahasiswa dalam menyelesaikan tugas akhir. Penelitian ini mengembangkan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis metode Analytical Hierarchy Process (AHP) untuk merekomendasikan dosen pembimbing sesuai dengan minat. Data diperoleh melalui wawancara dan studi literatur, kemudian diolah menggunakan AHP dengan …
Kemajuan teknologi digital mendorong hadirnya metode pembelajaran yang lebih interaktif, salah satunya melalui Augmented Reality (AR). Penelitian ini mengembangkan media eksplorasi untuk mengenalkan berbagai jenis tumbuhan beracun dan tumbuhan yang memiliki khasiat medis dengan pendekatan markerless AR pada Sekolah Menengah Pertama 1 Airmolek. Penerapan metode markerless memungkinkan pengguna m…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi akademik berbasis web guna meningkatkan efisiensi pengelolaan data akademik di SMAN 1 Pangkalan Lesung. Metode yang digunakan adalah Software Development Life Cycle (SDLC) dengan model Waterfall, melalui tahapan perencanaan, analisis, perancangan, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Sistem ini dirancang untuk dig…